Я огляделся, и у них похожие вопросы, но ответы не решили мою проблему.
Итак, проблема в том, что если я попытаюсь загрузить/отрисовать bmp в аллегро, произойдет сбой, они находятся в том же каталоге, что и мой проект, они названы правильно, я считаю, что проблема заключается в самом bmp. Если я использую bmp из учебника, который я использую, они работают нормально, однако, если я пытаюсь создать свой собственный, allegro вылетает при запуске, есть ли какой-то предустановленный bmp, который я могу использовать для создания своих спрайтов? Я просматривал свой код несколько раз, но если я что-то пропустил, укажите это :)
Мой код:
#include <allegro.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
// Startup Stuff
allegro_init();
install_keyboard();
set_color_depth(16);
set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT, 640, 480, 0, 0);
// Bitmap Stuff
BITMAP *pic = NULL;
pic = load_bitmap("enemy.bmp", NULL);
blit(pic, screen, 0,0,0,0,200,150);//Draw the whole bitmap to the screen at (0,0)
readkey(); // Wait for Key Press.
destroy_bitmap(pic);
return 0;
}
END_OF_MAIN();
Учебное пособие, которое я читаю
заранее спасибо
if (!pic) { /* print unable to load bitmap & quit */ }
- person Matthew   schedule 01.12.2013