Как заставить демо-проект LibGDX Invaders 3D работать?

После долгих усилий по импорту jar-файлов из ночных сборок мне удалось избавиться от первоначальных ошибок после импорта демо-проекта захватчиков. Нет восклицательного знака и красных крестиков на проектах "gdx-invaders" и "gdx-invaders-android". Поскольку в него не включен проект Desktop, не могу протестировать его на рабочем столе. Пытался запустить это на телефоне Android, но получил следующую ошибку. «Не удалось разрешить суперкласс Lcom/badlogic/gdxinvaders/GdxInvadersAndroid;» "Ссылка класса "Lcom/badlogic/gdxinvaders/GdxInvadersAndroid;" не удалось"

Кто-нибудь знает, как это решить? Согласно сообщению здесь

@Deen Как добавить проект gdx на вкладку проекта? нет проекта gdx как проекта. и не удалось найти следующие файлы - jpct_ae.jar и jpct_shaders.zip?

Кто-нибудь из специалистов знает, как это решить, пожалуйста?


person rakesh    schedule 26.10.2013    source источник


Ответы (1)


Ну а ракеш десктопного проекта нет но запустить его на десктопе можно через GdxInvadersDesktop в com.badlogic.gdxinvaders. просто запустите этот файл как проект Java, чтобы проверить его на рабочем столе.

Вам не нужны файлы jpct_ae.jar и jpct_shaders.zip, так что просто забудьте эти файлы.

Я думаю, что вы перепутали код, удаляя эти начальные красные крестики. Самый простой способ запустить эти демонстрации — загрузить мастер libgdx и импортировать все файлы в eclipse. Затем импортируйте игру захватчика через демоверсии. проверьте наличие зависимостей в этих файлах. Вот и все. Вам не нужно бороться за это :)

person Pranav008    schedule 28.10.2013