Я использую QGLWidget
для рисования трехмерных объектов, входными данными для моей программы являются грани фигур.
Это означает, что когда я хочу нарисовать куб, я получаю список из 6 элементов, каждый из которых представляет собой грань, и каждая грань содержит 4 точки (x, y, z) для каждой точки.
Рисунок выполнен, но я пытаюсь реализовать функцию поперечного сечения, пока фигура результата после поперечного сечения представляет собой полые объекты. Как я могу получить результаты поперечного сечения, как если бы формы не были полыми?