У меня есть концепция игры, разработанная в UDK с использованием камеры от первого лица. По умолчанию вы можете смотреть (т.е. вращать камеру) только вверх и вниз, но я хочу добиться эффекта, чтобы игрок мог смотреть вниз на себя, чтобы они могли видеть ноги персонажа игрока. модель, как вы можете в игре Outlast для всех, кто знаком с этим.
Я больше программист, чем дизайнер, поэтому я надеюсь, что для этого есть скриптовое решение. Я предполагаю, что мне нужно расширить один или несколько классов Camera, PlayerController и Pawn, но я просмотрел их и не могу найти то, что ищу. Предположительно, где-то прячутся минимальные и максимальные значения углов поворота?
Мы ценим любые предложения.