На самом деле я работаю над игрой во время стажировки. Я сделал это с игровой студией XNA и использовал Visual Studio 2012 (использовал тему на этом сайте, чтобы установить ее...). Теперь, когда я почти закончил с кодом, я пытаюсь создать exe-файл, который установит игру. Поскольку он может быть установлен на компьютерах, на которых не установлены распространяемые файлы XNA и .NET, пакет должен установить их вместе с игрой, иначе он не будет работать.
Итак, я ищу две вещи:
Как сгенерировать бинарные файлы для моего проекта XNA, поскольку я не хочу, чтобы все пользователи читали мою работу. Я знаю, как это сделать в VS2010, но в VS2012 я просто не могу найти, где их можно сгенерировать.
Как только я получил двоичные файлы, я хочу знать, как создать исполняемый файл, который установит их и распространяемые файлы. Я знаю, что есть некоторые инструменты для этого, но я не знаю, что использовать.
Заранее спасибо за помощь!