Я в значительной степени решил использовать CreateJS для создания игры HTML5, но я также наткнулся на H5CGB, шаблон, созданный специально для создания игр на холсте HTML5. Это выглядит очень тщательно, и я верю разработчику, когда он говорит, что это сэкономит мне кучу времени на написание кода, который мне все равно пришлось бы писать.
Однако, глядя на руководства как для CreateJS, так и для H5CGB, кажется, что они немного конфликтуют, по крайней мере, с точки зрения того, как эти конкретные руководства реализуют свои соответствующие инструменты:
- http://hub.tutsplus.com/tutorials/learn-createjs-by-building-an-html5-pong-game--active-11845
- http://icecreamyou.github.io/HTML5-Canvas-Game-Boilerplate/docs/#!/guide/walkthrough
Я в основном просто пытаюсь понять, как интегрировать эти две системы. Например, оба поставляются со своей собственной утилитой предварительной загрузки, поэтому я не уверен, какую использовать, и вызовут ли они проблемы или это просто избыточность, приводящая к излишнему увеличению времени загрузки.
Кто-нибудь имел опыт работы с этими двумя инструментами вместе?