Вот моя проблема, я новичок в программировании, и я следую учебнику, чтобы изучать случайные вещи. До сих пор у меня все работало, кроме гравитации. Когда я запускаю программу, мой плеер плавает, но когда я нажимаю клавишу «вниз», только тогда начинает действовать гравитация. Я не могу понять, почему.
if(leftBumping){
if(xSpeed < 0){
xSpeed *= -0.5;
}
}
if(rightBumping){
if(xSpeed > 0){
xSpeed *= -0.5;
}
}
if(upBumping){
if(ySpeed < 0){
ySpeed *= -0.5;
}
}
if(downBumping){
if(ySpeed > 0){
ySpeed *= 0.0;
}
}
else {
ySpeed += gravityConstant;
}
У меня есть трассировка на ударных столкновениях, и все они работают правильно. Если я нахожусь в открытом космосе, он не обнаруживает столкновения, и при касании стен вывод показывает, что я нахожусь. Я переделывал эти строки часами. Пожалуйста помоги
это тоже может помочь
if(aPressed){
xSpeed -= speedConstant;
} else if (dPressed){
xSpeed += speedConstant;
}
if (wPressed){
ySpeed -= speedConstant;
} else if(sPressed){
ySpeed += speedConstant;
}
if(leftBumping){
if(xSpeed < 0){
xSpeed *= -0.5;
}
}