У меня есть набор координат 2D-точек, которые образуют замкнутый многоугольник. Мне нужно сгенерировать набор 2D-треугольников, полностью распределяющих многоугольник.
Ограничений как таковых нет, за исключением того, что треугольники должны полностью заполнять площадь полигона. Было бы еще полезнее, если бы это был стандартный алгоритм, который я мог бы реализовать.