Я ищу быстрое и относительно простое (что означает, что я действительно не хочу кодировать все самостоятельно...) решение для преобразования облака точек в поверхность на С# (или OpenCL). Использование какой-либо программы исключено.
Я уже довольно много искал в Интернете и не нашел хорошего решения на С# или OpenCL. Лучший подход, который я нашел до сих пор, - это PCL, который является C++. Я также нашел статьи о распараллеливаемых алгоритмах для реконструкции поверхности, но я хотел бы избежать реализации одного из этих алгоритмов без реального понимания того, что он делает (и даже тогда, надеюсь, есть более простой способ).
Может ли кто-нибудь намекнуть мне в правильном направлении или, что еще лучше, дать мне несколько советов о том, что я мог бы использовать?
До сих пор я пытался искать: алгоритмы реконструкции поверхности, Pointcloud для изоповерхности для марширующих кубов в OpenCL, алгоритмы параллельной реконструкции поверхности, ... Что я пропустил?
Заранее спасибо за вашу помощь.