Как узнать, какую версию DMR (Device Media Renderer) выбрать?

Я хочу реализовать DLNA Device Media Renderer (DMR) для потоковой передачи аудио. Я нашел документацию здесь: http://upnp.org/resources/upnpresources.zip и выяснил что существует три версии DMR (MediaRenderer:1, MediaRenderer:2, MediaRenderer:3). Не могу найти совет, что выбрать. Есть ли причина не выбирать MediaRenderer:3?


person Olppah    schedule 24.04.2013    source источник


Ответы (1)


Обновления служб UPnP гарантированно совместимы с предыдущими версиями, поэтому каждое устройство MediaRenderer:3 будет содержать реализацию служб v1 и v2 и будет отвечать на запрос MSEARCH для v1 или v2 в качестве этой версии.

См. документ по архитектуре устройства v1.1 (включенный в zip, на который вы ссылаетесь) для получения более подробной информации, в частности

§1.2.2 Доступное устройство — УВЕДОМЛЕНИЕ с помощью ssdp:alive

ТРЕБУЕТСЯ, чтобы обновленные типы устройств и служб UPnP были полностью обратно совместимы с предыдущими версиями того же типа.

§1.3.2 Поисковый запрос с M-SEARCH

ТРЕБУЕТСЯ, чтобы обновленные версии типов устройств и служб были полностью обратно совместимы с предыдущими версиями. Устройства ДОЛЖНЫ отвечать на запросы M-SEARCH для любой поддерживаемой версии. Например, если устройство реализует «urn:schemas-upnporg: service:xyz:2», оно ДОЛЖНО отвечать на поисковые запросы как для этого типа, так и для «urn:schemas-upnp-org:service:xyz:1». В ответе ДОЛЖНА быть указана та же версия, что и в поисковом запросе.

Другими словами, устройство, которое правильно реализует MediaRenderer:3, будет использоваться контрольными точками, которые ожидают сервисы v1, v2 или v3. Устройство, которое реализует более раннюю версию служб, будет ограничено работой с контрольными точками, которые ожидают эти более ранние версии.

Я согласен с вами, что внедрение MediaRenderer:3 — ваш лучший выбор. Это должно позволить использовать ваше устройство всеми возможными точками управления.

person simonc    schedule 25.04.2013
comment
Спасибо за ответ, но я не уверен, что понял. Таким образом, причина выбора MediaRenderer:1 вместо MediaRenderer:3 заключается в том, что я знаю, что буду использовать его вместе с другими услугами/устройствами v1? Если я не знаю, с какими сервисами я буду работать (v1, v2 или v3), то, вероятно, мне следует выбрать MediaRenderer:3, потому что он может работать со всеми устройствами? Вы получили эту информацию, прочитав описания различных средств визуализации мультимедиа, или вы знаете какой-либо другой хороший источник, где я могу найти эту информацию? - person Olppah; 26.04.2013
comment
Перечитав его, мой ответ был довольно сумбурным (и выводы были неверными). Я отредактировал его сейчас, чтобы сказать, что я согласен с вашей оценкой того, что реализация MediaRenderer: 3 лучше всего подходит для вас. Информация об обратной совместимости получена из документации по архитектуре устройства и реализации стека UPnP. Я добавлю конкретную ссылку для этого в свой ответ. - person simonc; 26.04.2013
comment
Хорошо, спасибо за этот ответ. Я не могу сказать, что все кристально ясно, и я, вероятно, задам еще несколько вопросов, но я думаю, что эти вопросы будут опубликованы в другой теме, когда я прочитаю немного больше этих спецификаций. - person Olppah; 26.04.2013