Я пишу игру на javaScript шириной cocos2d.
Весь мой игровой код будет написан на JS по кроссплатформенным причинам, и мне нужно знать, смогу ли я защитить свой код и контент от подлых глаз.
Я должен зашифровать код в cocos2D-iPhone, cocos2D-x и cocos2D-HTML, чтобы оставаться в безопасности.
Каков наилучший способ?
Также буду признателен, если вы расскажете мне, как использовать защиту контента в TexturePacker с javaScript: измените файл ZipUtils.js для декодирования текстуры.