Cocos2D — шифрование HTML-кода

Я пишу игру на javaScript шириной cocos2d.

Весь мой игровой код будет написан на JS по кроссплатформенным причинам, и мне нужно знать, смогу ли я защитить свой код и контент от подлых глаз.

Я должен зашифровать код в cocos2D-iPhone, cocos2D-x и cocos2D-HTML, чтобы оставаться в безопасности.

Каков наилучший способ?

Также буду признателен, если вы расскажете мне, как использовать защиту контента в TexturePacker с javaScript: измените файл ZipUtils.js для декодирования текстуры.


person Jóhann Forberg    schedule 24.04.2013    source источник
comment
В зависимости от того, что вы защищаете, просто минимизация кода может работать очень хорошо. Если вы храните конфиденциальную информацию, этого недостаточно, но если вы просто не даете кому-то скопировать вашу игру, этого может быть достаточно.   -  person Reason    schedule 24.04.2013
comment
Любой может использовать код, если он просто минимизирован, и вы можете его отменить. Мне нужно шифрование.. кодировать код и декодировать его во время выполнения..   -  person Jóhann Forberg    schedule 24.04.2013
comment
Да, вы можете перевернуть его, но с перевернутым минимизированным кодом (без полезных имен переменных, без комментариев) довольно сложно работать. Возможно, достаточно болезненно, чтобы люди потеряли интерес к краже вашего кода. Тем не менее, вы правы, конечно, это не настоящая безопасность.   -  person Reason    schedule 24.04.2013
comment
Я понимаю вашу точку зрения, но как насчет защиты контента? текстуры и звук?   -  person Jóhann Forberg    schedule 24.04.2013


Ответы (1)


Вы можете защитить свой код javascript, запутав код.

Возможно, вот то, что вы ищете

person Ganesh Somani    schedule 03.05.2013