Я использую Unity Android и пытаюсь загрузить свое приложение. Это приложение 80Mo, поэтому мне пришлось разделить его. Вот как я установил другие настройки в настройках проигрывателя (unity3d):
- Идентификатор пакета: com.CompanyName.APKName (очевидно, это пример)
- Версия пакета: 1.0
- Код версии пакета: 1
- Минимальный API: (самый низкий) 2.0.1
- Фильтр устройств: только Armv7
- Место установки: предпочитаю внешний
- Уровень графики: OpenGL ES 2.0
- Интернет: Авто
- Доступ для записи: только внутренний
- API: подписки .NET 2.0
Название продукта отличается от названия APK.
Мои файлы называются: - APK: APKName - Файл расширения: main.1.com.CompanyName.APKName
В настройках сборки ничего не меняется (Development Build по-прежнему False). (Я не использую патч-файл).
Моя проблема в том, что когда я загружаю файл расширения APK, он зависает на «обработке». По-видимому, это внутренняя ошибка, и Google Play не загружается, но ничего не отображает на экране. Я пытаюсь загрузить это уже несколько дней и не могу найти ничего, что помогло бы в Интернете. РЕДАКТИРОВАТЬ: В хроме я застреваю в обработке, а в Firefox я застреваю на 99%...
Я видел тезисы сообщения StackOveflow post 1 StackOverflow post2, но для меня ничего не меняется .
Я следую этому руководству: учебное пособие по единству в Google играть
РЕДАКТИРОВАТЬ: я не могу получить доступ к моему приложению через старую консоль... Я получаю следующее сообщение: "Не удалось загрузить список приложений. Повторите попытку позже."
Спасибо за помощь
Борис