Я уже несколько дней просматриваю Интернет и не могу найти ответ, который я могу понять достаточно хорошо, чтобы вращать свой кубик Рубика.
Я сделал свою собственную 3D-модель, используя Blender для кубика Рубика, и импортировал ее в Unity, которую я собираюсь использовать для вращения граней.
Но я просто, кажется, не понимаю математику, связанную с вращением кубика Рубика, должен ли я использовать матрицы? Если да, то как мне соединить все это вместе, чтобы оно работало?
Я могу повернуть одну сторону, сгруппировав кирпичи по граням, но в тот момент, когда вы повернете следующую грань, другая полностью разрушится.
Большое спасибо!
but the moment you turn the next face it would completely disrupt the other one
- Разве не из-за этого так сложно собрать кубик Рубика? - person Bobson   schedule 22.03.2013