Я рассчитал матрицу гомографии 3x3, и мне нужно получить вращение, перевод, сдвиг и масштаб, чтобы использовать их в качестве параметров в атрибутах медиа-элемента Windows8?!
Как получить вращение, перевод, сдвиг из матрицы гомографии 3x3 в С#
comment
Вы можете начать с этой ссылки: [find-the-rotation-and-skew-of-matrix-transformation][1] [1]: stackoverflow.com/questions/5107134/
- person Pieter Geerkens   schedule 15.03.2013
Ответы (1)
см. https://math.stackexchange.com/questions/78137/decomposition-of-a-nonsquare-affine-matrix
def getComponents(normalised_homography):
'''((translationx, translationy), rotation, (scalex, scaley), shear)'''
a = normalised_homography[0,0]
b = normalised_homography[0,1]
c = normalised_homography[0,2]
d = normalised_homography[1,0]
e = normalised_homography[1,1]
f = normalised_homography[1,2]
p = math.sqrt(a*a + b*b)
r = (a*e - b*d)/(p)
q = (a*d+b*e)/(a*e - b*d)
translation = (c,f)
scale = (p,r)
shear = q
theta = math.atan2(b,a)
return (translation, theta, scale, shear)
person
Tom Larkworthy
schedule
18.04.2013
почему в вашем входном аргументе нормированная матрица гомографии 2x3?
- person Färid Alijani; 04.06.2019
@FäridAlijani в моем случае это была матрица гомографии (H), вычисленная с использованием OpenCV
(H, mask) = cv2.findHomography(ptsA, ptsB, method=cv2.RANSAC)
- person NightFury13; 05.10.2020