Компонент Flash Slider

Я только начал самостоятельно изучать flash и решил сделать классную небольшую галерею изображений (что-то вроде семейного альбома). Когда я тестирую фильм, первое изображение загружается в центре. Под изображением находятся маленькие кнопки размером с миниатюру, по которым можно щелкнуть, и изображение загрузится в центре. Поскольку я собираюсь добавить много фотографий, я хотел бы использовать ползунок (слева направо), чтобы я мог прокручивать фотографии вперед и назад и находить ту, которую я хочу щелкнуть, чтобы отобразить.

Поскольку у меня нет опыта работы с Action-script, я надеялся, что кто-нибудь поможет мне начать этот процесс и, возможно, объяснит, как работает Slider.

Спасибо!


person PrgmRNoob    schedule 09.03.2013    source источник


Ответы (2)


Вы можете легко создать свой собственный слайдер и научиться чему-то в процессе :) .

В ползунке - перемещение ручки, должно соответствовать перемещению галереи, где размер галереи переводится в размер ползунка. Это в основном все. Итак, вам понадобятся некоторые математические формулы и основные элементы:

Gallery.width/slider.width — чтобы определить, шире ли галерея, чем ползунок (чтобы вы хотели продолжить скольжение), вы также можете использовать эту пропорцию для определения размера ручки. Таким образом, если галерея будет меньше слайдера, то вы не сможете рендерить слайдер или сделать ручку размером с слайдер, чтобы он не двигался. Или сделайте размер ручки пропорциональным размеру переполнения галереи - просто поэкспериментируйте со всем, что я здесь пишу.

Вам также нужно будет использовать эти элементы:

  1. галерея (отображаемый объект),
  2. маска/контейнер для галереи (видимая часть галереи),
  3. слайдер,
  4. ручка.
  5. Прямоугольный объект

Галерея будет просто объектом отображения, который содержит все изображения в качестве дочерних элементов.

Маска/контейнер будет отображаемым объектом, который обеспечит границы области, где будет видна часть галереи.

Слайдер - любой спрайт

Ручка - любой спрайт

Rectangle - это, конечно, объект Rectangle, с шириной slider.width - ширина ручки и высота 0, поэтому это позволит перетаскивать ручку вдоль ползунка, не выходя за его пределы, с помощью функции:

knob.startDrag(false, rect); // Use it at MouseEvent.MOUSE_DOWN of knob

knob.stopDrag() // Use it at MouseEvent.MOUSE_OUT of knob

Вы можете создать прямоугольник с помощью этого кода:

new Rectangle(0, knob.x, slider.width - knob.width, 0);

И вам нужно будет перевести перемещение ручки в перемещение галереи, что будет примерно так:

// When moving knob you can use this formula:
gallery.x = knob.y / (slider.width - knob.width) * (gallery.width - mask.width); // Use it at MouseEvent.MOUSE_MOVE of knob

Я думаю, что так и должно быть, я написал это из головы на основе какой-то библиотеки, которую я написал некоторое время назад, поэтому, пожалуйста, сообщите мне, если вы столкнетесь с какими-либо проблемами, но я думаю, что это все основы, которые вам нужны.

person Łukasz Zaroda    schedule 10.03.2013

Взгляните на ScrollPane< br> Добавьте свои миниатюры в контейнер и используйте его в качестве источника панели прокрутки, и о прокрутке позаботятся

person M4tchB0X3r    schedule 09.03.2013
comment
его описание больше похоже на компонент Carousel, чем на ScrollPane - person George Profenza; 10.03.2013
comment
Я не могу прочитать это из описания, но вы можете быть правы! давайте посмотрим, что он говорит! - person M4tchB0X3r; 10.03.2013