Как сохранить объект MKOverlay в файл для последующего извлечения

Я пишу приложение для iOS, чтобы записать ваш путь путешествия, а затем сохранить его, чтобы его можно было получить позже. Большая часть кода для рисования пути основана на примере кода Хлебные крошки.

Теперь я добавляю функции для сохранения нарисованного наложения. Как лучше всего это сделать? Я могу использовать CoreData, но я не собираюсь много делать с нарисованным наложением, а не извлекать его позже снова. В настоящее время я пробовал простой NSArray. Я конвертирую объект CrumbPath в NSData и сохраняю его в массиве. Позже я извлекаю его и конвертирую обратно в CrumbPath. Однако, кажется, я делаю что-то не так.

@interface CrumbPath : NSObject <MKOverlay>
{
    MKMapPoint *points;
    NSUInteger pointCount;
    NSUInteger pointSpace;

    MKMapRect boundingMapRect;

    pthread_rwlock_t rwLock;
}

- (id)initWithCenterCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)coord;
- (MKMapRect)addCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)coord;

@property (readonly) MKMapPoint *points;
@property (readonly) NSUInteger pointCount;

@end

Я сохраняю "крошки" объекта CrumbPath следующим образом:

NSData *pointData = [NSData dataWithBytes:crumbs.points length:crumbs.pointCount * sizeof(MKMapPoint)];
[patternArray addObject:pointData];
[timeArray addObject:date];

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
// Create the full file path by appending the desired file name
NSString *patternFile = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"patterns.dat"];
NSString *timeFile = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"times.dat"];

//Save the array
[patternArray writeToFile:patternFile atomically:YES];
[timeArray writeToFile:timeFile atomically:YES];

И получить его позже, чтобы показать в таблице:

NSData *pointData = [appDelegate.patternArray objectAtIndex:indexPath.row];
MKMapPoint *points = malloc(pointData.length);
(void)memcpy([pointData bytes], points, sizeof(pointData));

И снова построить путь:

crumbs = [[CrumbPath alloc] initWithCenterCoordinate:MKCoordinateForMapPoint(points[0])];
for (int i = 1; i <= pointCount; i++) {
    [crumbs addCoordinate:MKCoordinateForMapPoint(points[i])];
}    
[map addOverlay:crumbs];

Однако я получаю сообщение об ошибке: 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[NSConcreteData isEqualToString:]: unrecognized selector sent to instance


person Sap    schedule 01.03.2013    source источник
comment
Независимо от вашего исключения, вы показываете нам свои звонки на malloc, но не соответствующие free звонки. Я предполагаю, что он у вас где-то есть, но убедитесь, что вы убираете за собой. Или вы можете избежать вызовов malloc и memcpy (например, мой пример кода ниже), и вам не нужно об этом беспокоиться.   -  person Rob    schedule 01.03.2013


Ответы (1)


Лично я склоняюсь к следующему:

  1. Во-первых, я бы предпочел сохранить массив C из CLLocationCoordinate2D координат, которые я передаю методу экземпляра MKPolygon polygonWithCoordinates (а не массиву MKMapPoint C). Вы можете адаптировать этот код, если предпочитаете использовать MKMapPoints, но я предпочитаю формат, который я могу изучить внешне и понять (а именно, значения широты и долготы CLLocationCoordinate2D). Итак, давайте предположим, что вы делаете свой MKPolygon с помощью такой строки кода:

    MKPolygon* poly = [MKPolygon polygonWithCoordinates:coordinates count:count];
    

    Поэтому вы можете сохранить координаты так:

    [self writeCoordinates:coordinates count:count file:filename];
    

    Где writeCoordinates:count:filename: определяется следующим образом:

    - (void)writeCoordinates:(CLLocationCoordinate2D *)coordinates count:(NSUInteger)count file:(NSString *)filename
    {
        NSData *data = [NSData dataWithBytes:coordinates length:count * sizeof(CLLocationCoordinate2D)];
        [data writeToFile:filename atomically:NO];
    }
    

    Затем вы можете сделать MKPolygon из файла с помощью:

    MKPolygon* poly = [self polygonWithContentsOfFile:filename];
    

    где polygonWithContentsOfFile определяется как:

    - (MKPolygon *)polygonWithContentsOfFile:(NSString *)filename
    {
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:filename];
        NSUInteger count = data.length / sizeof(CLLocationCoordinate2D);
        CLLocationCoordinate2D *coordinates = (CLLocationCoordinate2D *)data.bytes;
    
        return [MKPolygon polygonWithCoordinates:coordinates count:count];
    }
    
  2. В качестве альтернативы вы можете прочитать и записать массив CLLocationCoordinate2D в формате plist (который отображает его в удобочитаемом формате), заменив два вышеуказанных метода на:

    const NSString *kLatitudeKey = @"latitude";
    const NSString *kLongitudeKey = @"longitude";
    
    - (void)writeCoordinates:(CLLocationCoordinate2D *)coordinates count:(NSUInteger)count file:(NSString *)filename
    {
        NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:count];
    
        for (NSUInteger i = 0; i < count; i++)
        {
            CLLocationCoordinate2D coordinate = coordinates[i];
            [array addObject:@{kLatitudeKey:@(coordinate.latitude), kLongitudeKey:@(coordinate.longitude)}];
        }
    
        [array writeToFile:filename atomically:NO];
    }
    
    - (MKPolygon *)polygonWithContentsOfFile:(NSString *)filename
    {        
        NSArray *array = [NSArray arrayWithContentsOfFile:filename];
        NSUInteger count = [array count];
        CLLocationCoordinate2D coordinates[count];
    
        for (NSUInteger i = 0; i < count; i++)
        {
            NSDictionary *dictionary = array[i];
            coordinates[i].latitude = [dictionary[kLatitudeKey] doubleValue];
            coordinates[i].longitude = [dictionary[kLongitudeKey] doubleValue];
        }
    
        return [MKPolygon polygonWithCoordinates:coordinates count:count];
    }
    

Очевидно, вы хотели бы добавить код проверки ошибок, чтобы убедиться, что writeToFile и dataWithContentsOfFile (или arrayWithContentsOfFile) выполнены успешно, но, надеюсь, это дало вам представление.

person Rob    schedule 01.03.2013
comment
Спасибо, Роб. Я попробую эти два метода. Однако у вас есть идеи, почему я получаю эту ошибку. - person Sap; 01.03.2013
comment
@Sap Я подозреваю, что эта ошибка связана не с кодом в вашем вопросе, а скорее с тем, что вы вызываете isEqualToString, но рассматриваемый объект является NSData, а не NSString. Я бы предложил искать вхождения isEqualToString в вашем коде. Суть в том, что вам действительно нужно определить точную строку кода, которая генерирует это исключение. Вы можете выполнить код пошагово или добавить точка останова для исключения, чтобы идентифицировать неправильный код. - person Rob; 01.03.2013
comment
Сначала я пытался изменить ваш код для MKMapPoints. У меня все еще были проблемы с сохранением файла. Однако я сдался и сохранил координаты, как вы предложили. Оно работает. Спасибо! - person Sap; 03.03.2013