Использование общих объектов

Я новичок в as3. Мой вопрос: как обновить сервер с помощью удаленного общего объекта?

Например, ваше приложение в чате хранит список подключенных пользователей и видно всем подключенным клиентам. Когда пользователь входит или выходит из приложения чата, клиенты мгновенно обновляются. Или вы в приватном чате и обмениваетесь сообщениями в режиме реального времени и т. д.

Спасибо


person Simon Washington    schedule 13.02.2013    source источник


Ответы (1)


Вам нужен Flash Media Server для использования удаленных общих объектов. (См. документацию по SharedObject. )

Если у вас нет сервера (компьютера), на котором работает Flash Media Server (программное обеспечение), вы можете использовать другой подход и использовать Протокол передачи мультимедиа в реальном времени (RTMFP) для установления одноранговых соединений. См., например, следующее руководство, в котором кратко изложено, как использовать классы в файле пакет flash.net для создания клиента чата P2P: Создание приложения для чата с использованием Flash и одноранговой сети. См. также документацию по классу NetGroup.

person Joshua Honig    schedule 13.02.2013
comment
Спасибо за ответ Джошуа. Я должен упомянуть, что я использую сервер разработки FMS 4.5. - person Simon Washington; 13.02.2013
comment
Ниже мой код. Я признаю, что я только около 50% того, что я делаю. Я пытался использовать метод SharedObject, send, чтобы клиент вызывал сервер. - person Simon Washington; 13.02.2013