Создание визуализатора Unity3d

Я пытался найти в Интернете кое-что о том, как создать собственный визуализатор, реагирующий на звук, но пока я смог найти только учебные пособия для Mac.

Я также нашел несколько готовых визуализаторов, но предпочитаю не тратить 50 долларов на актив для него актив

Мне было интересно, может кто-нибудь может сказать мне, как в основном закодировать систему частиц, чтобы она реагировала на звуковые взаимодействия, такие как определенные частоты.


person MX D    schedule 12.02.2013    source источник


Ответы (1)


Здесь я нашел хороший учебник: http://www.41post.com/4776/programming/unity-making-a-simple-audio-visualization. Он способен получать из звуков разные частоты и что-то делать соответственно. Вы можете попробовать изменить с его помощью переменные частицы.

Еще один проект, который я нашел, это анализ спектра звука. Вы можете загрузить его здесь.

Я также нашел это руководство который генерирует уровень на основе звука.

Эти ссылки больше не работают

Попробуйте их и дайте нам знать, что вы о них думаете и помогли ли они! Удачи.

person Joetjah    schedule 12.02.2013
comment
Первая ссылка, которую я нашел, уже не могла заставить ее работать с системой частиц. Третье, что вы отметили, кажется интересным. сразу попробую! :) - person MX D; 12.02.2013
comment
Кроме того, вы можете попробовать этот сайт и задать свои вопросы там: gamedev.stackexchange.com Кажется, они получают больше ответов, чем на Stackoverflow, если это не связано с кодом. - person Joetjah; 12.02.2013
comment
Это не совсем работает так, как я хочу, но это действительно близко к этому, я проверю игрового разработчика для получения более конкретной информации по этому вопросу ^^ - person MX D; 12.02.2013