Прежде чем пытаться заставить мой проект работать с CocoaPods, цель моего проекта скопировала ресурсы в структуру папок, например:
Project.app/Resources/deps/javascript/*.js Project.app/Resources/deps/html/index.html
В моем коде я получил доступ к таким ресурсам, как:
NSString *javascriptDirectory = [[bundle pathForResource:@"main"
ofType:@"js"
inDirectory:@"deps/javascript"] stringByDeletingLastPathComponent];
При создании спецификации CocoaPod для проекта я обнаружил, что CocoaPods выгружает ресурсы в папку ProjectUsingCocoaPods.app/Resources
.
Чтобы мой проект работал с CocoaPods, мне пришлось изменить свой код, чтобы выгружать ресурсы в папку Project.app/Resources
и изменять доступ для использования:
NSString *javascriptDirectory = [[bundle pathForResource:@"main"
ofType:@"js"] stringByDeletingLastPathComponent];
Мой проект теперь можно использовать через CocoaPods, и это здорово.
Однако его ресурсы бесцеремонно сбрасываются в папку Resources
, что некрасиво и, следовательно, не так уж и хорошо.
Соответствующая часть моей спецификации CocoaPods:
У меня есть файл спецификации CocoaPods, в котором указаны некоторые ресурсы, которые нужны моему проекту:
Pod::Spec.new do |s|
#...
s.resource = ['Project/Dependencies/*.js', 'Project/Dependencies/index.html']
#...
end
У меня вопрос: можно ли указать подкаталоги ресурсов, в которые CocoaPods должны копировать ресурсы?