Если у меня есть объект, выполняющий этот путь анимации CAKeyframe (это просто овальная форма в верхней части iphone..
UIBezierPath *trackPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(20, 100, 280, 150)];
Теперь представьте, что в любое время во время путешествия по этому пути я хочу создать плавный путь из его текущего положения в момент времени и в какой-то точке внизу экрана.
Кстати, я предполагаю, что, получив путь, я могу остановить текущую анимацию CAKeyframeAnimation и добавить этот путь в новую анимацию CAKeyframe, но, возможно, если это неверно, вы также можете указать мне здесь, пожалуйста.