У меня есть аудиоплеер, который использует BackgroundAudioPlayer
вместе с AudioPlayerAgent
. Все работает нормально, за исключением одного варианта использования, с которым я не знаю, как справиться.
Если я воспроизведу звуковую дорожку в своем приложении, а затем пользователь переключится на другое приложение, звуковая дорожка продолжит воспроизводиться в фоновом режиме, как и должна, но я предполагаю, что мое приложение теперь было перемещено в память и приостановлено.
Мой вопрос: если пользователь теперь начинает воспроизводить музыку в другом приложении, я получаю действие AudioPlayerAgent.UserAction.Stop
в качестве обратного вызова для моего AudioAgent
. Но могу ли я что-нибудь сделать с этим сейчас с точки зрения моего приложения? Я имею в виду, я хотел бы сохранить позицию воспроизведения аудио, где пользователь был в моем приложении, но мое приложение было приостановлено, верно?
Когда мое приложение находится на переднем плане и звук останавливается, я получаю событие BackgroundAudioPlayer.Instance.PlayerState.Stopped
. Именно сюда я обычно сохраняю позицию воспроизведения. Но если пользователь переключается на другое приложение для воспроизведения музыки, я не получаю это событие.
Поэтому мне просто интересно, как справиться с таким случаем. Могу ли я что-нибудь сделать, чтобы улучшить пользовательский опыт?
Mutex
при доступе к изолированному хранилищу, иначе ваше приоритетное приложение и фоновый агент могут попытаться получить к нему доступ одновременно. - person Richard Szalay   schedule 19.12.2012