У меня есть два меша с одинаковым номером вершины в 3DS Max, но когда я их экспортирую, оба имеют разные номера вершин. - Мне нужно создать модификатор "ProOptimizer", чтобы получить одинаковое количество вершин во всех мешах. - Экспортирую как ".Obj" и снимаю галочки со всех параметров, кроме текстур, чтобы сохранить. - Я импортирую его из Blender и экспортирую как ".FBX".
Если я экспортирую его напрямую из 3DS Max, количество вершин сильно отличается между всеми мешами, я не понимаю.
Как получить одинаковые вершины?
Кто-нибудь может мне помочь? Спасибо большое.