Я пытаюсь показать двумерный массив в редакторе, как «Матрица столкновения слоев» показана в Unity:
Хотя вместо флажков мне нужны целые числа и полная сетка (не треугольная форма). Я не могу понять, как это сделать, хотя... Я могу получить собственный редактор, хотя сделать сетку не удается. Итак, есть ли способ увидеть код редактора Physics Manager (там есть матрица коллизий слоев) или, может быть, кто-то знает хороший способ сделать это?
Примечание. Предпочтительный язык — c#, хотя подойдет любой.
Спасибо.