CC3BoundingBox bounds = makeBounds(9.5, 5.0, 4.0, 0, 0, 0);
CC3MeshNode *cube = [[CC3MeshNode alloc] init];
[cube populateAsSolidBox:bounds];
Я пробовал это, но populateAsSolidBox: больше не существует. Как я могу программно создать простую коробку или куб в последней версии cocos3d?