Когда я разрабатываю свои приложения, я некоторое время беспокоился о часто жестко закодированной геометрии изображений и компонентов представления, которые принимают как должное природу 320x480 текущих поколений дисплеев.
Я видел много ответов в StackOverflow и в примерах / руководствах, которые жестко кодируют размеры экрана. Я сделал несколько текстур для фона размером 320x480, но я стараюсь сделать их UIViewContentModeScaleToFill, но я не совсем уверен, что позиционирование пикселей в IB приведет к созданию аппаратных интерфейсов.
В какой-то момент я представляю (и надеюсь!), Что у iPhone будет другое разрешение экрана.
Планируете ли вы это как разработчики?
Что вы делаете для учета переменных разрешений экрана в будущем?
(Если, конечно, кому-то нужно больше 640 Кб, извините, разрешение 320x480 :))
За iOS4 отвечает Apple.