luaL_dostring ничего не помещает в стек?

Я пытаюсь изучить основы взаимодействия Lua с C++, но столкнулся с проблемой. Я хочу вызвать функцию, которая возвращает строку, а затем работать со строкой на стороне C++, но luaL_dostring, похоже, ничего не помещает в стек Lua.

Даже простой тест не работает должным образом:

lua_State* lua = lua_open();
luaL_openlibs(lua);

//Test dostring.
luaL_dostring(lua, "return 'derp'");

int top = lua_gettop(lua);
cout << "stack top is " <<top << endl;

//Next, test pushstring.
lua_pushstring(lua, "derp");

top = lua_gettop(lua);
cout << "stack top is " << top << endl;

Выход:

stack top is 0
stack top is 1

Есть идеи?


person Will Tice    schedule 21.09.2012    source источник
comment
Если функция уже существует в вашей среде Lua, вам лучше поместить ее и ее аргументы непосредственно в стек и вызвать ее через lua_call().   -  person Mike M.    schedule 21.09.2012


Ответы (1)


Ага, нашел проблему. Согласно этой странице, в Lua 5.1 luaL_dostring игнорирует возвраты . Код, который у меня был, вероятно, будет работать в Lua 5.2.

Чтобы изменить функциональность, вы должны использовать:

#undef luaL_dostring
#define luaL_dostring(L,s)  \
    (luaL_loadstring(L, s) || lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0))
person Will Tice    schedule 21.09.2012
comment
Обратите внимание, что это было исправлено и в Lua 5.1.1. - person Karl P; 16.10.2014