node.js возвращает клиенту ожидание события

Я немного играю с концепцией Comet на node.js, но я все еще немного запутался, и мне интересно, может ли кто-нибудь здесь указать мне правильное направление.

Подумайте об игровом приложении, в котором клиентский код должен запрашивать очередь сделать ход (например, в шахматном приложении). То, что я думаю, здесь используется примерно так:

Когда матч начинается, на сервере узла вызывается метод для создания элемента в массиве матчей с идентификатором матча и начальным игроком.

Когда игрок делает ход, вызывается метод для обновления текущего игрока в элементе массива, ссылающемся на это совпадение. Этот метод должен запускать событие, когда происходит изменение.

Прежде чем сделать какой-либо ход, клиентский код должен вызвать метод на сервере, который проверяет, настала ли очередь пользователя, и ожидает события смены игрока, если не настала его очередь.

Я не уверен, что это хороший подход в цикле событий, и если это так, я не понимаю, как я могу заставить метод ждать, пока событие не вернется.

Какие-либо предложения?


person Bardo    schedule 21.09.2012    source источник


Ответы (1)


Node.js и Socket.io — это то, что вам нужно! Я написал несколько игр, похожих на ваше описание. Пример в реальном времени: пример Другая тема: Учебник по Socket.io

person DanBaker    schedule 16.10.2012
comment
На самом деле я перешел на socket.io несколько недель назад, и игра закончена, но все равно спасибо. - person Bardo; 17.10.2012