Поддерживает ли SharpGL Quad Buffer Stereo?

Я ищу платформу для отображения пары растровых стереоизображений пользователю в очках с затвором. Я изучаю возможность реализации этого в OpenGL через SharpGL. Моя цель - WPF, но Winforms не станет нарушителем условий сделки. Итак... Может ли SharpGL сделать это?

Если нет, какие предложения по платформе? Мне не нужно 3D как таковое, просто способ синхронизировать левое и правое стереоизображения с парой очков с затвором. Я возился с NVidia 3D Vision через DirectX, но методология кажется неуклюжей и проприетарной, не говоря уже о том, что мы будем ограничены полноэкранным режимом. Мне нравится то, что я вижу в OpenGL, но недостатком является то, что для создания стерео мы будем ограничены видеокартами с четырехъядерным буфером.


person magnvs    schedule 17.08.2012    source источник


Ответы (2)


посмотрите это для View trasform:

http://www.orthostereo.com/geometryopengl.html

Используйте два окна просмотра opengl и направляйте данные в два вида при перерисовке.

person mcmax    schedule 11.09.2012
comment
пожалуйста, не размещайте только ссылку - person Cybermaxs; 03.10.2012

После изучения этого в течение пары недель я пришел к выводу, что SharpGL не поддерживает четырехъядерную буферизацию. Несмотря на то, что имена буферов перечислены, на самом деле они ничего не делают.

Похоже, что OpenTK работает, но на момент написания этой статьи у него нет встроенного элемента управления WPF.

person magnvs    schedule 21.09.2012