Поэтому я установил MonoFramework, MonoDevelop и MonoMac и загрузил последнюю версию MonoGame. Я пытался скомпилировать образцы, но все они терпят неудачу с той же ошибкой Parsing error of #error Unknown platform
.
Проблема в том, что по какой-то причине #if MONOMAC
и #elif MONOMAC
игнорируются.
Если я удалю код, связанный с Windows, XBOX и Linux, и избавлюсь от #if MONOMAC
, код скомпилируется и выполнится. Произошло ли изменение, и должен ли я использовать что-то другое вместо MONOMAC при проверке платформы (я пробовал с __APPLE__
и MAC
, но ни один из них не работал).
Заранее спасибо.