Образцы MonoGame не компилируются в Mountain Lion

Поэтому я установил MonoFramework, MonoDevelop и MonoMac и загрузил последнюю версию MonoGame. Я пытался скомпилировать образцы, но все они терпят неудачу с той же ошибкой Parsing error of #error Unknown platform.

Проблема в том, что по какой-то причине #if MONOMAC и #elif MONOMAC игнорируются.

Если я удалю код, связанный с Windows, XBOX и Linux, и избавлюсь от #if MONOMAC, код скомпилируется и выполнится. Произошло ли изменение, и должен ли я использовать что-то другое вместо MONOMAC при проверке платформы (я пробовал с __APPLE__ и MAC, но ни один из них не работал).

Заранее спасибо.


person Mike Squinter    schedule 30.07.2012    source источник
comment
Вы пытаетесь сделать приложение для Mac OS или iOS? Вы упомянули iOS в моем другом вопросе.   -  person jonathanpeppers    schedule 07.11.2012


Ответы (1)


Это должно просто работать. Если вы установите шаблоны MonoGame, позволит ли он создать проект MonoGame для MacOS?

person Dominique    schedule 06.08.2012
comment
Не работает ни на одной из целей, ни на андроиде, ни на таче, ни на MacOS. Даже образцы не работают. - person Doug; 24.10.2012