При отображении направлений во встроенном приложении Maps.app на iPhone вы можете «выбрать» один из обычно 3 вариантов маршрута, которые отображаются, нажав на него. Я не хочу копировать эту функциональность и проверять, находится ли кран внутри данной MKPolyline.
В настоящее время я обнаруживаю нажатия на MapView следующим образом:
// Add Gesture Recognizer to MapView to detect taps
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleMapTap:)];
// we require all gesture recognizer except other single-tap gesture recognizers to fail
for (UIGestureRecognizer *gesture in self.gestureRecognizers) {
if ([gesture isKindOfClass:[UITapGestureRecognizer class]]) {
UITapGestureRecognizer *systemTap = (UITapGestureRecognizer *)gesture;
if (systemTap.numberOfTapsRequired > 1) {
[tap requireGestureRecognizerToFail:systemTap];
}
} else {
[tap requireGestureRecognizerToFail:gesture];
}
}
[self addGestureRecognizer:tap];
Я обрабатываю краны следующим образом:
- (void)handleMapTap:(UITapGestureRecognizer *)tap {
if ((tap.state & UIGestureRecognizerStateRecognized) == UIGestureRecognizerStateRecognized) {
// Check if the overlay got tapped
if (overlayView != nil) {
// Get view frame rect in the mapView's coordinate system
CGRect viewFrameInMapView = [overlayView.superview convertRect:overlayView.frame toView:self];
// Get touch point in the mapView's coordinate system
CGPoint point = [tap locationInView:self];
// Check if the touch is within the view bounds
if (CGRectContainsPoint(viewFrameInMapView, point)) {
[overlayView handleTapAtPoint:[tap locationInView:self.directionsOverlayView]];
}
}
}
}
Это работает, как и ожидалось, теперь мне нужно проверить, находится ли касание в заданном MKPolyline overlayView (не строго, если пользователь касается где-то рядом с ломаной, это должно обрабатываться как попадание).
Как это сделать?
- (void)handleTapAtPoint:(CGPoint)point {
MKPolyline *polyline = self.polyline;
// TODO: detect if point lies withing polyline with some margin
}
Спасибо!