Мы можем делать вещи довольно декларативно в X3D, например, сказать, что есть коробка, в каком положении и каком размере:
<Shape>
<Box size='1 2 3'/>
<Appearance>
<Material/>
</Appearance>
</Shape>
Я хотел бы знать, есть ли какой-либо инструмент, который может преобразовать объект X3D в его представление в виде треугольной сетки? Спасибо