Я определил спрайт с помощью метода spriteWithFile, предоставив размер 120 на 30 пикселей .png
Sprite *trampoline = [Sprite spriteWithFile:@"trampoline.png"];
[self addChild:trampoline];
Когда я добавляю это к своему слою и размещаю его, я ожидаю, что он будет на экране.
trampoline = [Trampoline node];
trampoline.position = ccp(160,15);
[self addChild:trampoline z:0 tag:1];
Однако, похоже, у него нет contentSize. Следующий оператор NSLog:
NSLog(@"Content Size x:%f, y:%f", trampoline.contentSize.width,trampoline.contentSize.height);
Дает следующее зачитывание:
2009-07-10 18:24:06.385 TouchSprite[3251:20b] Content Size x:0.000000, y:0.000000
Я что-то упускаю? Разве это не должно быть 120,000000 на 30,000000
Любая помощь будет принята с благодарностью.
С уважением,
Богатый