Я хотел бы сделать онлайн-игру с Android.
Я планирую сделать сервер с моделью IOCP через C++. Это должно работать нормально, проблема в клиенте.
Пример клиента IOCP на C++ использует WSASyncselect
или WSAEventSelect
.
Я не смог найти примеры Java, которые бы работали так же, как асинхронный сокет.
Вопросы:
- Есть ли что-то вроде
WSASyncselect()
в Java? - Если бы не это, как я мог это сделать?