На самом деле это сложнее, чем кажется, потому что, если у вас более одного интерфейса, широковещательные рассылки не всегда будут отправляться на все интерфейсы. Чтобы обойти это, я создал этот класс.
public class MyUdpClient : UdpClient
{
public MyUdpClient() : base()
{
//Calls the protected Client property belonging to the UdpClient base class.
Socket s = this.Client;
//Uses the Socket returned by Client to set an option that is not available using UdpClient.
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.Broadcast, 1);
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.DontRoute, 1);
}
public MyUdpClient(IPEndPoint ipLocalEndPoint) : base(ipLocalEndPoint)
{
//Calls the protected Client property belonging to the UdpClient base class.
Socket s = this.Client;
//Uses the Socket returned by Client to set an option that is not available using UdpClient.
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.Broadcast, 1);
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.DontRoute, 1);
}
}
Затем, чтобы отправить пакет UDP через широковещательную рассылку, я использую что-то вроде следующего. Я использую IPAddress.Broadcast
и MyUdpClient
, что отличается от вашего кода.
IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(LocalIP), 0);
IPEndPoint targetEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, iTargetPort);
MyUdpClient sendUdpClient = new MyUdpClient(localEndPoint);
int numBytesSent = sendUdpClient.Send(CombineHeaderBody, CombineHeaderBody.Length, targetEndPoint);
Кроме того, вы должны отметить, что когда вы используете определенный ipaddress
вместо широковещательной рассылки, таблица маршрутов отправляет его только интерфейсу, который соответствует адресу.
Итак, в вашем примере используется одноадресная передача. Вам нужно установить LocalIP
на IP-адрес локального интерфейса, на который вы хотите отправить. С тремя интерфейсами у вас будет три локальных IP-адреса, и вам нужно выбрать правильный для использования.
IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(LocalIP), 0);
IPEndPoint targetEndPoint = new IPEndPoint(TargetIP, iTargetPort);
MyUdpClient sendUdpClient = new MyUdpClient(localEndPoint);
int numBytesSent = sendUdpClient.Send(CombineHeaderBody, CombineHeaderBody.Length, targetEndPoint);
Поскольку маршрут отключен, вы можете увидеть его на всех интерфейсах, но вам нужно будет проверить это для случая одноадресной рассылки.
Если вас не волнует IP-адрес или порт отправки, вы можете использовать следующий код.
IPEndPoint targetEndPoint = new IPEndPoint(TargetIP, iTargetPort);
MyUdpClient sendUdpClient = new MyUdpClient();
int numBytesSent = sendUdpClient.Send(CombineHeaderBody, CombineHeaderBody.Length, targetEndPoint);
или для трансляции
IPEndPoint targetEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, iTargetPort);
MyUdpClient sendUdpClient = new MyUdpClient();
int numBytesSent = sendUdpClient.Send(CombineHeaderBody, CombineHeaderBody.Length, targetEndPoint);
Проблема с IPAddress.Broadcast
заключается в том, что они не будут маршрутизироваться через шлюзы. Чтобы обойти это, вы можете создать список IPAddresses
, а затем выполнить цикл и отправить. Кроме того, поскольку отправка может завершиться ошибкой из-за проблем с сетью, которые вы не можете контролировать, у вас также должен быть блок try/catch.
ArrayList ip_addr_acq = new ArrayList();
ip_addr_acq.Add(IPAddress.Parse("10.1.1.1")); // add to list of address to send to
try
{
foreach (IPAddress curAdd in ip_addr_acq)
{
IPEndPoint targetEndPoint = new IPEndPoint(curAdd , iTargetPort);
MyUdpClient sendUdpClient = new MyUdpClient();
int numBytesSent = sendUdpClient.Send(CombineHeaderBody, CombineHeaderBody.Length, targetEndPoint);
Thread.Sleep(40); //small delay between each message
}
}
catch
{
// handle any exceptions
}
Изменить: см. выше изменение на одноадресную передачу с несколькими интерфейсами, а также Проблема. Попытка одноадресной рассылки пакетов в доступные сети.
person
Rex Logan
schedule
08.07.2009