Я разрабатываю кроссплатформенное приложение с w / wxWidgets и opengl ...
Я не уверен, как лучше всего заставить шрифты работать в glcanvas. Я пробовал использовать FTGL, но думаю, что версия, включенная в Fedora 11, должна быть сломана или что-то в этом роде, так как я не могу получить код примера на веб-сайте для компиляции. Я мог бы попробовать использовать GLUT или SDL, но я не уверен, что хочу включить их в качестве зависимостей ...
РЕДАКТИРОВАТЬ: Оказывается, это просто другая версия, чем та, которая задокументирована на веб-сайте, и имеет совершенно другой API.
Даже если у меня есть библиотека шрифтов, все, что я видел, требуют пути к файлу шрифта, и я понятия не имею, как это сделать кроссплатформенным способом.