Этот вопрос возник из-за этого one.
Проблема в том, визуальный компонент, который может содержать множество команд обратного вызова из системы. Пользователь может определить неограниченное количество обратных вызовов в среде IDE. Обратные вызовы будут определены в TCollection как TCollectionItem.
Этот шаблон работает очень хорошо, но имеет некоторые недостатки. (описано позже) Поэтому мне интересно, можно ли было бы сделать это лучше ;-)
Это основной компонент, пользователь может определить в IDE неограниченное количество функций обратного вызова через коллекцию CommandsTable
TMainComp = class(TComponent)
private
CallbacksArray: array [0..x] of pointer;
procedure BuildCallbacksArray;
public
procedure Start;
published
property CommandsTable: TCommandCollection read FCommandsTable write SetCommandsTable;
end;
Каждый элемент коллекции выглядит так, InternalCommandFunction — это обратный вызов, который вызывается из системы. (Соглашение о стандартном вызове)
TCommandCollectionItem = class(TCollectionItem)
public
function InternalCommandFunction(ASomeNotUsefullPointer:pointer; ASomeInteger: integer): Word; stdcall;
published
property OnEventCommand: TComandFunc read FOnEventCommand write FOnEventCommand;
end;
TComandFunc = function(AParam1: integer; AParam2: integer): Word of Object;
А вот и реализация. Весь процесс можно было запустить с помощью процедуры "Старт"
procedure TMainComp.Start;
begin
// fill CallBackPointers array with pointers to CallbackFunction
BuildCallbacksArray;
// function AddThread is from EXTERNAL dll. This function creates a new thread,
// and parameter is a pointer to an array of pointers (callback functions).
// New created thread in system should call our defined callbacks (commands)
AddThread(@CallbacksArray);
end;
И это проблемный код. Я думаю, что единственный способ получить указатель на функцию «InternalEventFunction» — использовать функцию MethodToProcedure().
procedure TMainComp.BuildCallbacksArray;
begin
for i := 0 to FCommandsTable.Count - 1 do begin
// it will not compile
//CallbacksArray[i] := @FCommandsTable.Items[i].InternalEventFunctionWork;
// compiles, but not work
//CallbacksArray[i] := @TCommandCollectionItem.InternalCommandFunction;
// works pretty good
CallbacksArray[i] := MethodToProcedure(FCommandsTable.Items[i], @TCommandCollectionItem.InternalCommandFunction);
end;
end;
function TEventCollectionItem.InternalEventFunction(ASomeNotUsefullPointer:pointer; ASomeInteger: integer): Word; stdcall;
begin
// some important preprocessing stuff
// ...
if Assigned(FOnEventCommand) then begin
FOnEventCommand(Param1, Param2);
end;
end;
Как я уже говорил, это работает нормально, но функция MethodToProcedure() использует технику Thunk. Мне нравится избегать этого, потому что программа не будет работать в системах, где включено предотвращение выполнения данных (DEP), а также в 64-битных архитектурах, вероятно, потребуется совершенно новая функция MethodToProcedure().
Знаете ли вы какой-нибудь лучший шаблон для этого?
просто для завершения, вот метод MethodToProcedure(). (Я не знаю, кто является первоначальным автором).
TMethodToProc = packed record
popEax: Byte;
pushSelf: record
opcode: Byte;
Self: Pointer;
end;
pushEax: Byte;
jump: record
opcode: Byte;
modRm: Byte;
pTarget: ^Pointer;
target: Pointer;
end;
end;
function MethodToProcedure(self: TObject; methodAddr: Pointer): Pointer;
var
mtp: ^TMethodToProc absolute Result;
begin
New(mtp);
with mtp^ do
begin
popEax := $58;
pushSelf.opcode := $68;
pushSelf.Self := Self;
pushEax := $50;
jump.opcode := $FF;
jump.modRm := $25;
jump.pTarget := @jump.target;
jump.target := methodAddr;
end;
end;