Я пытаюсь нарисовать плоскую местность с помощью ThreeJS, но это не работает.
Вот мой код создания самолета:
var plane = new THREE.Mesh(new THREE.PlaneGeometry(300, 300), new THREE.MeshBasicMaterial({
color: 0x0000ff
}));
plane.overdraw = true;
this.scene.add(plane);
Довольно прямолинейно. На самом деле я просто скопировал его с какого-то сайта.
Вот как я инициализирую сцену и камеру:
this.camera =
new THREE.PerspectiveCamera(
45, // view angle
width / height, // aspect
0.1, // near
10000); // far
this.scene = new THREE.Scene();
// add the camera to the scene
this.scene.add(this.camera);
// the camera starts at 0,0,0
// so pull it back
this.camera.position.z = 800;
this.camera.position.y = -100;
У меня также есть сфера радиуса 20 в центре. Это проявляется просто отлично.
Что мне не хватает?