Delphi Firemonkey IOS TContextOpenGL.DestroyPixelShader EXC_BAD_ACCESS

У меня есть современная платформа с обновлением 4 Delphi XE 2 и Xcode 4.3.2 на льве. Я загружаю образец embarcadero http://cc.embarcadero.com/item/28786, потому что мне нужно допустимый образец для извлечения данных и изображения в приложении iOS, написанном на Delphi Firemonkey, из базы данных firebird с сервером привязки данных (все остальные ссылки приветствуются). Когда я пытаюсь запустить клиентскую часть в Xcode, у меня постоянно возникают ошибки

procedure TContextOpenGL.DestroyPixelShader(const Shader: TContextShader);    
begin    
  if Valid and (Shader <> 0) and MakeCurrent then    
  glDeleteShader(Shader); <-HERE *****************    
end;

EXC_BAD_ACCESS (код = 2, адрес = 0x0).

У кого-нибудь есть такие же проблемы? Как протестировать приложение?

Спасибо и всего наилучшего


person Chandlerb    schedule 17.04.2012    source источник


Ответы (1)


Это означает, что ваше соединение с сервером DataSnap не работает. Был там, сделал это... Проверьте настройки подключения вашего клиента к серверу ;-)

person Bob Swart    schedule 17.04.2012
comment
Вы правы. Я не думал, что эта ошибка связана с событием при создании формы. Я перемещаю код события создания на кнопку, и приложение запускается. Я должен узнать больше об отладочной информации Delphi Firemonkey. Большое спасибо. - person Chandlerb; 18.04.2012