Я собираюсь написать о 7 важных основных темах js. Если вы собираетесь стать разработчиком Javascript, прежде чем вы должны знать об этих темах.
- Переменная
- Множество
- Петля
- Условное заявление
- Функция
- Объект
- Класс
Сейчас я объясню эти темы.
- Переменная:
Переменная - одна из самых важных тем в javascript. Переменная означает, что что-то может отличаться. JavaScript включает переменные, которые содержат значение данных, и его можно изменить в любое время. JavaScript использует зарезервированное ключевое слово var для объявления переменной. У переменной должно быть уникальное имя.
2. Массив:
Массивы JavaScript используются для хранения нескольких значений в одной переменной. В JavaScript массив - это единственная переменная, которая используется для хранения различных элементов. Он часто используется, когда мы хотим сохранить список элементов и получить к ним доступ с помощью одной переменной. В отличие от большинства языков, где массив - это ссылка на несколько переменных, в JavaScript массив - это единственная переменная, в которой хранятся несколько элементов.
3. Цикл:
Циклы используются в JavaScript для выполнения повторяющихся задач в зависимости от условия. Условия обычно возвращают истину или ложь при анализе. Циклы JavaScript используются для итерации фрагмента кода с использованием циклов for, while, do-while или for-in. Это делает код компактным. В основном используется в массиве.
В JavaScript есть четыре типа циклов.
- для цикла
- пока цикл
- цикл do-while
- цикл for-in
4. условное заявление:
Условные операторы управляют поведением в JavaScript и определяют, могут ли части кода выполняться.
В JavaScript есть несколько различных типов условных операторов, в том числе:
- Операторы «если»: если условие истинно, оно используется для указания выполнения блока кода.
- Операторы «Else»: если то же условие ложно, оно указывает выполнение блока кода.
- Операторы «Else if»: задают новый тест, если первое условие ложно.
5. Функция:
Функция - это группа многократно используемого кода, который можно вызывать в любом месте вашей программы. Это избавляет от необходимости писать один и тот же код снова и снова. Это помогает программистам писать модульные коды. Функции позволяют программисту разделить большую программу на несколько небольших и управляемых функций.
6. Объект:
Объект - это непримитивный тип данных в JavaScript. Это похоже на любую другую переменную, с той лишь разницей, что объект содержит несколько значений с точки зрения свойств и методов. Свойства могут содержать значения примитивных типов данных, а методы - это функции.
7. Класс:
JavaScript - это язык, основанный на прототипах, и каждый объект в JavaScript имеет скрытое внутреннее свойство, называемое [[Prototype]]
, которое можно использовать для расширения свойств и методов объекта. Класс JavaScript - это тип функции. Классы объявляются с помощью ключевого слова class
. Мы будем использовать синтаксис выражения функции для инициализации функции и синтаксис выражения класса для инициализации класса.