Я собираюсь написать о 7 важных основных темах js. Если вы собираетесь стать разработчиком Javascript, прежде чем вы должны знать об этих темах.

  1. Переменная
  2. Множество
  3. Петля
  4. Условное заявление
  5. Функция
  6. Объект
  7. Класс

Сейчас я объясню эти темы.

  1. Переменная:

Переменная - одна из самых важных тем в javascript. Переменная означает, что что-то может отличаться. JavaScript включает переменные, которые содержат значение данных, и его можно изменить в любое время. JavaScript использует зарезервированное ключевое слово var для объявления переменной. У переменной должно быть уникальное имя.

2. Массив:

Массивы JavaScript используются для хранения нескольких значений в одной переменной. В JavaScript массив - это единственная переменная, которая используется для хранения различных элементов. Он часто используется, когда мы хотим сохранить список элементов и получить к ним доступ с помощью одной переменной. В отличие от большинства языков, где массив - это ссылка на несколько переменных, в JavaScript массив - это единственная переменная, в которой хранятся несколько элементов.

3. Цикл:

Циклы используются в JavaScript для выполнения повторяющихся задач в зависимости от условия. Условия обычно возвращают истину или ложь при анализе. Циклы JavaScript используются для итерации фрагмента кода с использованием циклов for, while, do-while или for-in. Это делает код компактным. В основном используется в массиве.

В JavaScript есть четыре типа циклов.

  1. для цикла
  2. пока цикл
  3. цикл do-while
  4. цикл for-in

4. условное заявление:

Условные операторы управляют поведением в JavaScript и определяют, могут ли части кода выполняться.

В JavaScript есть несколько различных типов условных операторов, в том числе:

  • Операторы «если»: если условие истинно, оно используется для указания выполнения блока кода.
  • Операторы «Else»: если то же условие ложно, оно указывает выполнение блока кода.
  • Операторы «Else if»: задают новый тест, если первое условие ложно.

5. Функция:

Функция - это группа многократно используемого кода, который можно вызывать в любом месте вашей программы. Это избавляет от необходимости писать один и тот же код снова и снова. Это помогает программистам писать модульные коды. Функции позволяют программисту разделить большую программу на несколько небольших и управляемых функций.

6. Объект:

Объект - это непримитивный тип данных в JavaScript. Это похоже на любую другую переменную, с той лишь разницей, что объект содержит несколько значений с точки зрения свойств и методов. Свойства могут содержать значения примитивных типов данных, а методы - это функции.

7. Класс:

JavaScript - это язык, основанный на прототипах, и каждый объект в JavaScript имеет скрытое внутреннее свойство, называемое [[Prototype]], которое можно использовать для расширения свойств и методов объекта. Класс JavaScript - это тип функции. Классы объявляются с помощью ключевого слова class. Мы будем использовать синтаксис выражения функции для инициализации функции и синтаксис выражения класса для инициализации класса.