Three.js — это бесплатная кроссплатформенная библиотека JavaScript с открытым исходным кодом для создания 3D-графики и управления ею. Он основан на стандарте WebGL, что позволяет использовать его в любом современном браузере. Three.js включает в себя широкий спектр функций, включая поддержку сеток, материалов, текстур, источников света, камер и анимации. Если вы заинтересованы в создании 3D-графики с помощью JavaScript, то three.js — отличная библиотека для начала. Он прост в освоении и использовании даже для новичков, не знакомых с 3D-графикой, и обладает широким набором функций. Существует также большое сообщество пользователей и разработчиков, которые могут помочь вам, если вы застряли.

Он используется для создания потрясающей 3D-графики. Его используют самые разные разработчики, от новичков до экспертов. Three.js хорошо документирован и имеет большое сообщество пользователей и разработчиков. Он постоянно обновляется и совершенствуется. В настоящее время у него более 70 тысяч звезд на GitHub.

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ

Вот несколько примеров того, что можно создать с помощью three.js:

  • 3D-анимации. Three.js можно использовать для создания простых анимаций, таких как вращающийся куб, или сложных анимаций, таких как ходьба или полет персонажа.
  • 3D-игры. Three.js можно использовать для создания широкого спектра 3D-игр, от простых аркад до сложных ролевых игр.
  • 3D-визуализация. Three.js можно использовать для визуализации данных в 3D-среде. Например, его можно использовать для визуализации структуры молекулы или потока трафика.
  • 3D-веб-приложения. Three.js можно использовать для создания интерактивных 3D-веб-приложений. Например, его можно использовать для создания виртуального тура по зданию или 3D-модели продукта.

Посмотреть потрясающие проекты, разработанные с помощью three.js, можно здесь на официальном сайте — https://threejs.org/

ПОПУЛЯРНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ

Несколько компаний и организаций используют Three.js в своих веб-проектах для создания интерактивной 3D-графики и иммерсивного опыта. Вот несколько примечательных примеров:

  1. Google. Компания Google использовала Three.js в различных проектах, таких как 3D-представление Карт Google и веб-версия Google Планета Земля. Эти приложения используют Three.js для рендеринга 3D-карт и обеспечения интерактивных возможностей исследования.
  2. Facebook. Facebook интегрировал Three.js в свою платформу, чтобы обеспечить 3D-контент и опыт. Одним из примеров является функция 3D Photo, которая позволяет пользователям загружать и просматривать интерактивные 3D-изображения в своих новостных лентах.
  3. Audi. Производитель автомобилей Audi использовал Three.js для создания интерактивных и визуально привлекательных конфигураторов продуктов на своем веб-сайте. Эти конфигураторы позволяют пользователям настраивать и визуализировать различные модели автомобилей в 3D в режиме реального времени.
  4. Samsung: компания Samsung использовала Three.js для различных проектов, в том числе для веб-браузера Gear VR. Используя Three.js, Samsung предоставляет пользователям возможность просматривать и взаимодействовать с трехмерным веб-контентом, используя гарнитуры виртуальной реальности.
  5. The New York Times. The New York Times использовала Three.js для создания интерактивных визуализаций данных и инфографики. Эти визуализации позволяют читателям исследовать сложные наборы данных и понимать информацию более увлекательным и интуитивно понятным способом.
  6. Mozilla. Mozilla Foundation, организация, стоящая за веб-браузером Firefox, использовала Three.js в различных проектах. Например, они использовали его для расширения возможностей WebVR, позволяя пользователям исследовать среды виртуальной реальности прямо из своих браузеров.

Это всего лишь несколько примеров, и многие другие компании и организации используют Three.js в своих веб-проектах для создания привлекательных и интерактивных 3D-приложений. Из этого вы, возможно, получили представление о его использовании. Универсальность и возможности Three.js делают его популярным среди разработчиков, работающих в различных отраслях, включая игры, электронную коммерцию, образование и рекламу.

Зачем этому учиться?

Three.js может помочь вам создать невероятный дизайн веб-сайта с помощью 3D-анимации. Вы даже можете сделать несколько действительно хороших портфолио, игр, интерактивных веб-сайтов и т. д. Только подумайте, разве не было бы здорово, если бы в вашем резюме было 3D-интерактивное портфолио, 3D-игра и т. д.? Это может дать вам блестящую возможность выделиться среди других программистов. Возможно, вы могли бы создать полноценную веб-страницу, используя ее с серверной частью и используя другие технологии, чтобы представить свои навыки рекрутерам. Даже если вы не ищете работу (извините за то, что вы немного ориентированы на работу), также было бы здорово в качестве дополнительного навыка учиться на веб-разработчика.

Ресурсы

Теперь, говоря о ресурсах, лучший ресурс для изучения three.js — это сама официальная документация. Курсов для изучения three.js не так много, но вы можете легко найти некоторые курсы с помощью поиска в Google или, если вы хотите учиться, просматривая учебные пособия, вы можете изучить основы здесь. Если вы готовы платить за курс, то я рекомендую вам ознакомиться с Курсом Бруно Саймона Three.js. Я считаю, что ресурс, который вы используете для изучения языка программирования или фреймворка, является действительно важной частью вашего пути к освоению этого языка/фреймворка. Хороший ресурс для изучения чего-либо на начальном этапе поможет вам понять концепции и лучше понять технологию. Иногда это может сэкономить вам много времени и энергии. Вот почему вы всегда должны искать курсы хорошего качества.

СОВМЕСТИМОСТЬ И ПОДДЕРЖКА БРАУЗЕРА

Совместимость и поддержка браузеров являются важными факторами, которые следует учитывать при использовании Three.js в проектах веб-разработки. Что касается совместимости браузеров, Three.js хорошо работает с последними версиями популярных браузеров, таких как Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari и Microsoft Edge. Эти браузеры обеспечивают надежную поддержку WebGL, который является основой функциональности Three.js. Однако важно отметить, что старые версии браузеров или менее распространенные браузеры могут иметь ограниченную поддержку или вообще не поддерживать WebGL, что может повлиять на отрисовку и производительность приложений Three.js.

Чтобы обеспечить оптимальную совместимость, разработчики могут использовать методы обнаружения функций и предоставлять резервные варианты для браузеров, в которых отсутствует поддержка WebGL. Это может включать отображение альтернативного контента или использование методов 2D-рендеринга, когда это необходимо.

Кроме того, Three.js поддерживает мобильные браузеры на устройствах с возможностями WebGL. Это позволяет разработчикам создавать интерактивные трехмерные изображения и для мобильных пользователей.

Стоит отметить, что хотя Three.js предоставляет унифицированный API для работы с WebGL, разные браузеры могут иметь небольшие различия в реализации WebGL. Это может привести к незначительным различиям в рендеринге и производительности. Таким образом, тщательное тестирование в различных браузерах и на различных устройствах необходимо для обеспечения единообразного взаимодействия с пользователями.

В целом, при должном учете совместимости и поддержки браузеров, Three.js может обеспечить впечатляющую 3D-графику и интерактивность в широком спектре современных браузеров, обеспечивая привлекательный опыт для пользователей как на настольных, так и на мобильных платформах. На этом я закончу эту статью. Проверьте Three.js. Спасибо.

Дополнительные материалы на PlainEnglish.io.

Подпишитесь на нашу бесплатную еженедельную рассылку новостей. Подпишитесь на нас в Twitter, LinkedIn, YouTube и Discord .