Предисловие

Роль материала, говоря простым языком, заключается в добавлении цвета к каждому видимому пикселю геометрии.

Но добавить цвет не так просто. В зависимости от таких факторов, как освещение и физические характеристики материалов, после ряда алгоритмов можно определить, какой цвет отображают эти пиксели. Этот алгоритм написан в программе под названием shader. Написание шейдерных программ очень сложно, и мы научимся этому на следующих курсах.