С 18 марта по 12 апреля.

Предпочитаете получать это как информационный бюллетень по электронной почте? Зарегистрируйтесь здесь!

Я записал обсуждение подкаста, состоящего из двух частей, с Ником Мораном @ The Full Ratchet. Ознакомьтесь с частью 1 здесь и дайте мне знать, что вы думаете! Куча сложных вопросов :) Впереди 2-я часть.

Вот мое исследование глобального рынка частных ИИ-компаний на предмет инвестиций и выходов.

Новости, тенденции и мнения в области технологий

ИИ, связанный со здоровьем 🔬💊

Беспилотные автомобили 🏁🚗

Оборудование и инструменты разработчика

Технические концепции, объяснение

Исследования, разработки и ресурсы

Deep3D: полностью автоматическое преобразование видео из 2D в 3D с помощью глубоких сверточных нейронных сетей, Вашингтонский университет, код здесь. Популярность 3D-фильмов растет (помните Аватар в 2008 году?), Но их дорого производить с использованием 3D-камер или 2D-видео, вручную преобразованного в 3D. Чтобы автоматически преобразовать 2D в 3D, нужно вывести карту глубины для каждого пикселя в изображении (то есть, как далеко каждый пиксель находится от камеры), чтобы можно было создать изображение для противоположного глаза. Существующие автоматизированные конвейеры на основе нейронных сетей требуют для обучения пары глубина изображения, которые сложно найти. Здесь авторы используют пары стереокадров, которые существуют в уже созданных 3D-фильмах, чтобы обучить глубокую сверточную нейронную сеть предсказывать новый вид (вид правого глаза) из данного вида (вид левого глаза), используя внутреннюю оценку мягкого (вероятностного) ) карта несоответствия.

« Почему я должен тебе верить? Объясняя предсказания любого классификатора », Вашингтонский университет. Код здесь. Ключевым препятствием для массового внедрения моделей машинного обучения в коммерческих условиях, нетерпимых к ошибкам (например, в финансах, здравоохранении, безопасности), является способность объяснять, почему были сделаны определенные прогнозы. Многие модели, особенно нейронные сети, сегодня функционально являются черными ящиками, надежность которых зависит от точности перекрестной проверки. Авторы представляют алгоритм, не зависящий от модели, который представляет текстовые или визуальные артефакты с использованием интерпретируемых представлений базовых данных (не обязательно характеристик модели), чтобы предоставить пользователю качественное понимание того, на чем данная модель основывает свои классификационные прогнозы. Это очень изящная работа. Дальнейшее объяснение здесь.

Сети динамической памяти для визуального и текстового ответа на вопросы, MetaMind. Год назад команда MetaMind опубликовала сеть динамической памяти, архитектуру нейронной сети, которая обрабатывает входные последовательности и вопросы, формирует эпизодические воспоминания и генерирует соответствующие ответы. В этой работе команда представляет новый модуль ввода для обработки изображений вместо текста, так что теперь сеть может отвечать на вопросы на естественном языке, исходя из своего понимания функций изображения. В частности, модуль ввода разбивает изображение на небольшие локальные области и считает каждую область эквивалентной предложению в модуле ввода для текста. Любопытный робот: изучение визуальных представлений через физические взаимодействия, Университет Карнеги-Меллона . Задача изучения визуальных представлений в реальном мире с помощью CNN обычно требует большого набора данных с примерами помеченных изображений. Вместо этого эта группа исследует, может ли роботизированная рука Бакстера изучать визуальные представления только путем выполнения четырех физических взаимодействий: толкание, толкание, хватание и активное зрение. Они показывают, что, испытав 130 тыс. Таких взаимодействий с предметами домашнего обихода (например, чашки, миски, бутылки) и используя каждую точку данных для обратного распространения через CNN, сеть может изучить некоторые обобщенные функции, которые помогут ей классифицировать изображения предметов домашнего обихода в ImageNet без ранее видевшие изображения с пометками.

Глубокое обучение для чат-ботов, часть 1 - Введение. Учитывая ажиотаж вокруг интерфейсов чата и их способность развивать пользовательский интерфейс для сегодняшнего поколения технофилов, вот статья, в которой описывается, где мы находимся технически, что возможно, а что останется почти невозможным хотя бы на некоторое время. Подробности реализации этой серии будут опубликованы в следующих публикациях.

Финансирование венчурного капитала и выход

34 инвестиционных раунда на общую сумму 116 млн долларов США и 5 приобретений, в том числе:

Предпочитаете получать это как информационный бюллетень по электронной почте? Зарегистрируйтесь здесь!

Что еще привлекло ваше внимание? Просто нажмите "Ответить"! Я активно ищу предпринимателей, создающих компании, которые создают / используют ИИ, чтобы переосмыслить то, как мы живем и работаем.