Я работаю над тем, чтобы получить работу веб-разработчика

Я очень увлечен веб-разработкой. Я очень заинтересован в том, чтобы преуспеть в этой области, решать различные задачи, которые я нахожу интересными. Я хочу делать приложение за приложением с действительно плавным и привлекательным интерфейсом. Я хочу делать приложения, на которых люди захотят жениться! (эй, я непредубежденный. Я дам вам «руку» моего приложения в браке :)).

Веб-разработка — моя страсть, которой я продолжу заниматься независимо от того, платят мне за это или нет. Тем не менее, у меня есть жизнь, чтобы жить. Чтобы жить этой жизнью, мне нужны деньги. Чтобы получить эти деньги, мне нужна работа (или очень щедрая сахарная мама. Вряд ли это произойдет).

Как и большинство людей, я бы предпочел работу, которую я люблю, а именно веб-разработку, а не работу, которая приносит солидную зарплату, но которую вы ненавидите. Это лишь отчасти будет похоже на работу, может быть, меньше. В целом, это был бы лучший вид работы, потому что я был бы действительно заинтересован и привлечен к своей работе. я бы не устал от работы; Я с нетерпением жду работы каждый день.

Мне потребовалось некоторое время, чтобы найти свою страсть. Я прошел несколько испытаний в других областях, таких как графический дизайн и производство видео, но программирование всегда оставалось со мной. 2014 год был не первым моим знакомством с программированием. Примерно за 7 лет до этого я начал заниматься программированием, используя интерфейс drag-n-drop Game Maker 7 (теперь известный как Game Maker Studio). Половина моего опыта работы с ним была потрачена на интерфейс перетаскивания, но в конце концов я начал писать свои собственные сценарии с использованием GML (Game Maker Language).

По сути, я прошел полный круг к тому, что всегда было моей истинной страстью. Это была единственная вещь, с которой я экспериментировал, и которая на самом деле не умерла. Единственная причина, по которой я не занимался программированием в течение многих лет, как и многие другие разработчики в этой области, заключается в том, что наш семейный компьютер сломался. Мне всегда интересно, где бы я был сегодня, если бы этого не произошло. Возможно, я был бы в лучшем положении как разработчик, потому что у меня была бы более благоприятная история. Может быть, я бы разрабатывал игры и выкладывал их в Steam, например, Горячая линия: Майами (которая была сделана с помощью Game Maker). Кто знает на данный момент?

Сейчас это не имеет значения. Сейчас важно то, что я нашел свое увлечение и хочу сделать на этом карьеру. Этого ждать долго, но когда это произойдет, я буду СЧАСТЛИВЫМ МАТЕРИФ*КЕРОМ, вот что я вам скажу!

(прочищает горло)…

Итак, я продолжаю свой путь. Я, вероятно, сделаю объявление, когда это произойдет. Тем временем я все еще пополняю свое портфолио. У меня приближается проект, который я сейчас планирую, так что вы можете наблюдать за его прогрессом. Я также постараюсь больше публиковать на Medium, просто чтобы там было мое имя.

Спасибо за чтение :)

Я веб-разработчик-самоучка из Вирджинии.
Мой стек такой MERN.
Мне нравится JavaScript.
Мой сайт находится здесь.
Мой Twitter здесь.
Мой Github здесь.