Основатель и генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг сегодня представил долгожданные карты графических процессоров (ГП) нового поколения для игр, GeForce RTX.

Хуанг анонсировал три модели GeForce RTX на Gamescom 2018 в Германии, назвав их «самым большим скачком в истории компьютерной графики». RTX 2070, RTX 2080 и RTX 2080 Ti имеют до 78 тера операций трассировки лучей и в шесть раз превышают производительность видеокарт предыдущего поколения (GeForce 1080 Ti). Эти устройства также работают тихо, производя лишь 1/5 звука по сравнению с предшественником GeForce 1080 Ti при максимальном разгоне.
GeForce RTX может запускать трассировку лучей со скоростью до 10 гига лучей в секунду, с 11 ГБ GDDR6, 14 Гбит / с памяти. Скорость и пропускная способность памяти 616 ГБ / с. На сайте Nvidia она указана по цене 599 долларов США.

GeForce RTX использует самую современную технологию трассировки лучей в реальном времени, чтобы обеспечить реалистичное освещение, моделируя физическое поведение света в реальном мире. Благодаря технологии трассировки лучей GeForce RTX может включать эффекты рендеринга в реальном времени, такие как глобальное освещение, отражения, освещение области и т. Д.

Трассировка лучей долгое время считалась надуманной технологией из-за ограниченной вычислительной мощности предыдущих графических карт. Но все быстро меняется. На прошлой неделе на выставке SIGGRAPH 2018 Nvidia представила Turing, архитектуру графического процессора восьмого поколения, которая представила трассировку лучей и возможности искусственного интеллекта для графики и игр в реальном времени. Nvidia заявляет, что потратила 10 лет на разработку Turing, который основан на архитектуре Pascal и добавляет как тензорное ядро ​​с возможностями обучения и логического вывода ИИ, так и RT Core с трассировкой лучей.

С 4 608 ядрами CUDA серия чипов RTX выполняет до 16 триллионов операций с плавающей запятой параллельно с 16 триллионами целочисленных операций в секунду для ускорения сложных симуляций реальной физики.

Новая серия GeForce RTX способна вывести визуальные впечатления от видеоигр на новый уровень с лучшими отражениями, реалистичным динамическим освещением, реалистичными мягкими тенями и т. Д. - мелочами, которые геймеры узнают и ценят. Более 20 игр на базе GeForce RTX, включая Battlefield V, Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raider, будут доступны для пользователей бета-версии в сентябре.

Nvidia также анонсировала новую платформу Neural Graphics Framework для обработки изображений, которая объединяет графику и глубокое обучение. Nvidia достигла нескольких этапов развития компьютерного зрения благодаря постоянным исследованиям и разработкам с использованием алгоритмов искусственного интеллекта, включая сегментацию изображений, окраску волос, передачу изображений с низкого разрешения на высокое и т. Д.

GeForce RTX доступна для предзаказа с сегодняшнего дня и будет отправлена ​​20 сентября.

Журналист: Тони Пэн | Редактор: Майкл Саразен

Подпишитесь на нас в Twitter @Synced_Global, чтобы узнать больше об искусственном интеллекте!

Подпишитесь на Synced Global AI Weekly, чтобы получать подробные технические новости, обзоры и анализ! Нажмите здесь!

Для нас большая честь иметь Фишера Ю, научного сотрудника Калифорнийского университета в Беркли, в качестве приглашенного докладчика на DTalk E4 @UCBerkeley DeepDrive и его усилия по работе с данными. Зарегистрируйтесь на https://goo.gl/fqHibG и узнайте об их последних достижениях в области технологий самоуправления!