События Мстители: Война бесконечности, особенно те последние моменты фильма, давно запомнились фанатами. Хотя кульминация не настолько сокрушительна, как могла бы быть. В сиквеле это почти наверняка будет отменено.

Персонаж всех смертей и разрушений - Титан и тиран Танос, который очень жаждет власти. И он, кажется, жаждет камней Бесконечности за силу, которую они могут дать ему. Крайние силы, которыми он владеет, у него под рукой. Но, возможно, эти камни Бесконечности могли его погубить.

Танос несколько раз появлялся в MCU перед Войной бесконечности. Вы не поверите, но не Джош Бролин изобразил Титана в финальных титрах фильма Мстители все эти годы назад. Роль сыграл актер Дамион Пуатье.

Несколькими годами позже, в Стражах Галактики, Бролин подошел к пластине и сыграл Таноса с помощью записи движения. Если вы следите за киноиндустрией, вы знаете, что технологии, используемые в кинематографии, постоянно меняются.

Таким образом, с постоянно адаптирующейся технологией CGI, сам внешний вид Таноса немного изменился от фильма к фильму. Одна из нескольких компаний, занимающихся визуальными эффектами, работавших над Войной бесконечности, Digital Domain (которая работала над живым действием Красавица и чудовище) хотела включить больше изображений лица Джоша Бролина. особенности характера Таноса. Marvel Studios начала работать с компанией за несколько месяцев до официальной съемки для тестирования эффектов. Вот где ИИ вмешался, чтобы помочь с магией кино.

Для достижения желаемого эффекта использовалась новая программа машинного обучения Masquerade. На лицо актера было прикреплено от 100 до 150 точек слежения, которые затем записывались парой HD-камер. На самом деле это записи довольно низкого качества, но они служат своей цели.

Записи отправляются с помощью алгоритма машинного обучения, который содержит обширную коллекцию сканов лица с высоким разрешением, отображающих широкий спектр эмоций. Келли Порт, супервайзер по визуальным эффектам, возглавлявший команду Digital Domain, сказал, что Masquerade «берет эту сетку с низким разрешением и выясняет, какая форма лица с высоким разрешением будет лучшим решением для этого… Затем она дает вам решение, а затем мы будем посмотрите на этот результат. Если бы это выглядело не совсем правильно, мы бы немного подправили моделирование, чтобы приспособиться ».

Данные лица в высоком разрешении, созданные Masquerade, копируются на компьютерной модели Таноса. Если у кинематографистов нет Masquerade или другой программы машинного обучения, задача по изменению характеристик лица, возможно, придется выполнять вручную. Это утомительная процедура.

В конце концов, Digital Domain приложила руку к созданию более 400 различных кадров в Войне бесконечности. Дэн Делью, супервайзер по визуальным эффектам в Marvel Studios, сказал: «Дуг Робл, парень, который работает над этим программным обеспечением [Digital Domain], сказал что-то вроде:« Если вы не используете машинное обучение в своем программном обеспечении, вы делать неправильно."

Программы машинного обучения, вероятно, станут способом создания компьютерных персонажей фильмов в будущем. Несомненно, Masquerade или аналогичная программа будет использоваться в четвертой части саги о Avengers.

Возможно, через несколько лет машинное обучение станет настолько развитым, что кинозритель не сможет отличить реальное от нереального. На самом деле многие современные фильмы уже близки к успеху.