Хорошо, мы поняли, блокчейны — это новейшая и величайшая вещь, которая революционизирует мир, каким мы его знаем. Только в этом году мы видели, как вся рыночная капитализация криптовалюты взорвалась более чем на 500%.

Мы видели, как количество новых революционных монет, токенов и других блокчейнов составило более 600 миллионов долларов США в ICO только за последние несколько месяцев. Но сколько еще будет новых монет? Все эти новые блокчейны и токены практически одинаковы, просто в большинстве случаев решают конкретную индивидуальную проблему. Что нам нужно, так это то, что разработчики будут использовать в течение многих лет, чтобы справляться со всеми основными проблемами кодирования, с которыми разработчики сталкиваются ежедневно; потому что давайте посмотрим правде в глаза, когда дело доходит до того, кто действительно собирается использовать технологии блокчейна в полной мере, так это разработчики. Разработчики — это те, кто будет создавать новые варианты использования. Разработчики — это те, кто реализует смарт-контракты и внедряет их в свои системы. Да, конечно, есть много нормативных проблем, которые еще предстоит решить. Однако, в конце концов, именно разработчикам необходимо создать программное обеспечение, отвечающее этим нормативным требованиям.

Вот почему теперь есть RadJav.

RadJav — это не просто еще одна технология блокчейна. Это язык программирования JavaScript общего назначения и децентрализованный центр обработки данных, объединяющий приложения и децентрализованные приложения. Это позволяет разработчикам создавать собственные многоплатформенные настольные приложения, игры и веб-приложения, используя один и тот же код JavaScript, имея доступ к встроенной цепочке блоков RadJav.

Хорошо, это звучит замечательно и все такое, но что это на самом деле означает?

Это означает, что разработчики могут быстро создавать настольные, веб- и мобильные приложения. Это означает, что разработчики могут подключаться к встроенной цепочке блоков RadJav и обновлять данные в своих приложениях без необходимости написания дополнительного кода.

RadJav также будет иметь встроенный 3D-движок, позволяющий разработчикам игр быстро создавать свои игры и иметь доступ к созданию своей собственной игровой валюты, когда им это нужно. Разработчики игр смогут проводить онлайн-турниры с использованием смарт-контрактов RadJav, используя свою собственную валюту.

Сегодня большинству приложений или игр приходится подключаться к серверу для хранения или извлечения данных. RadJav будет поставляться с собственным встроенным веб-сервером HTTP/HTTPS и сервером/клиентом WebSocket. Это позволит разработчикам быстро создать сервер, к которому их приложение может подключаться в рамках того же кода, что упростит процесс разработки.

Наконец, конечно же, есть децентрализованный центр обработки данных RadJav. Децентрализованный дата-центр не появится сразу. Нам предстоит многое запланировать, и пока мы находимся на этапе планирования, нам бы хотелось услышать отзывы сообщества. Децентрализованный центр обработки данных будет разделен на три версии: V1, V2 и V3. Blockchain V1 (XRJV1) — это блокчейн, который в настоящее время встроен в RadJav. Это слегка измененная версия Биткойн 0.14.2, позволяющая разработчикам, которые еще не знакомились с технологиями блокчейна, работать с ними. Конечно, он позволяет переводить средства, позволяет майнерам майнить, чрезвычайно безопасен и неизменен, но это не главное. Важной частью является предоставление разработчикам немедленного и полного доступа к технологии блокчейна, что позволяет им беспрепятственно интегрировать ее в свои приложения. Не нужно скачивать какие-то дополнительные библиотеки, а потом пытаться придумать, как втиснуть это в свой код.

Blockchain V2 (XRJV2) — это то, что будет в разработке дальше. Это позволит разработчикам создавать смарт-контракты, собственные монеты и сайдчейны для своих приложений. Сборы будут взиматься майнерами, размещающими смарт-контракты и сайдчейны, эти сборы должен платить разработчик, отправляющий смарт-контракт. Блокчейн V3 (XRJV3) будет децентрализованным центром обработки данных. Это позволит разработчикам шифровать свои приложения и отправлять их для выполнения на компьютерах, подключенных к сети XRJV3. Опять же, сборы будут взиматься майнерами, размещающими эти приложения, которые будут оплачиваться разработчиками, размещающими свои приложения в сети XRJV3. Об этих будущих технологиях можно написать еще очень много, вам просто нужно прочитать о них больше в нашем техническом документе по адресу:

https://github.com/HigherEdgeSoftware/RadJav/wiki/Белая бумага

Самое важное, что мы можем сделать для развития технологии блокчейна, — это предоставить разработчикам инструменты, которые им нужны, чтобы быстро создавать свои приложения и игры с уже имеющейся у них технологией блокчейна.

RadJav — это не просто еще одна технология блокчейна. Это даст разработчикам инструменты, необходимые им для быстрой разработки и развертывания своего программного обеспечения, и при этом будет максимально экономичным.

Как однажды сказал великий Стив Балмер:

Чтобы быть в курсе последних событий в RadJav, присоединяйтесь к нам на нашем канале Slack по адресу:

https://radjav-slack-invite.herokuapp.com/

Или попробуйте RadJav сами, загрузив его по адресу:

https://github.com/HigherEdgeSoftware/RadJav/releases