МАШИННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ УСТАНАВЛИВАЕТ СВЯЗИ ВО МНОЖЕСТВЕ — В НАШЕМ СЛУЧАЕ СЕЙЧАС: НА ОСНОВЕ САМООБУЧЕННОГО ПОВЕДЕНИЯ, ПОЯВЛЯЕМОГО ПРИ ПРОСМОТЕ БОЛЕЕ ТЫСЯЧИ ФИЛЬМОВ. КАК ДИЗАЙНЕРЫ, МЫ МОЖЕМ ПРИНЯТЬ ЭТИ НОВЫЕ ОТНОШЕНИЯ С ИНТУИТИВНЫМ И ИГРОВЫМ ПОДХОДОМ, МЫ ПРИНИМАЕМ ИХ КАК ПОДСКАЗКУ ОТ «БОЛЕЕ ГЛУБОКОЙ» ЛОГИКИ («ГЛУБОКОЙ» КАК В «ГЛУБОКОМ ОБУЧЕНИИ») И ПРИВЕТСТВУЮТ И ОБОГАЩАЮТ ИХ ЧЕЛОВЕЧЕСКИМ ЛЮБОПЫТСТВОМ. МЫ ПОДХОДИМ К НИМ С ЦИРКУЛЯРНЫМ ПОНИМАНИЕМ ОБУЧЕНИЯ И ДЕЙСТВИЯ: КАК ОРАБОТАВАЯ НОВЫЙ МУЗЫКАЛЬНЫЙ ИНСТРУМЕНТ, МЫ СОЗДАЕМ «МЫШЕЧНУЮ ПАМЯТЬ», ЧТОБЫ НАВИГАЦИОНАТЬ В ЭКОЛОГИИ ВОСПОМИНАНИЙ, НАСТРОЕНИЙ И ПРОСТРАНСТВ, ЧТОБЫ СОЗДАВАТЬ АРХИТЕКТУРЫ.

ОБЪЕДИНЕНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЙ, ВИДЕО И ТЕКСТА — С ОПРЕДЕЛЕНИЕМ ЗНАЧИМОСТИ, РАСТУЩЕЙ С КАЖДОЙ ИТАРИТЕКТУРОЙ — БЛИЗКОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ МЕЖДУ МЕДИА НАЧИНАЕТ ПЛЕТЕНИЕ ИСТОРИИ, ОБЪЕДИНЯЯ УСТНУЮ КУЛЬТУРУ, КИНОЖЕЛАНИЯ, ПРОСТРАНСТВА И ПЕРСОНАЖИ В ОБЛАСТИ АРХИТЕКТУРЫ И ВНИМАТЕЛЬНОСТИ АВТОРА.