M Ξ T A P L Ξ X - это экспериментальная и постоянно развивающаяся сеть виртуальных сред и проектов компьютерного искусства, распространяемых с различными применениями блокчейна Ethereum и машинного обучения. Его интерфейс представляет собой виртуальный торговый центр на базе Unity WebGL, который служит главным центром, который ведет и открывает доступ к различным конструкциям, играм, произведениям искусства и опыту, созданным c / a.

Эта статья должна служить введением в проект M Ξ T A P L Ξ X и должна быть относительно самолюбивым отрывком текста, объединяющим набор мыслей и идей. Это первая часть, в которой будут рассмотрены «краткая идея и рождение проекта» и «текущее состояние».

Краткая идея

  1. Смесь; экспериментальная форма видеоигр, машинное обучение, компьютерное / интернет-искусство и разработка Ethereum.
  2. Поскольку он основан на сочетании нескольких технологий, с которыми действительно интересно возиться, с художественной точки зрения он представляет собой концептуальную основу и капюшон для широкого спектра исследований и исследований; следовательно, с определенной точки зрения, это чисто самообразовательный инструмент.

Ссылки
Главная страница M Ξ TAPL Ξ X;
https://www.cslasha.com/metaplex/
[эта страница в стадии разработки]

Прямые ссылки на конструкции и хранилища;
https://www.cslasha.com/metaplex/constructs.html
[по сравнению с приведенной выше ссылкой, эта ссылка может быть лучше для начала, потому что вы можете увидеть более полную демонстрацию текущего состояния. Вы также можете прочитать о подразделениях более подробно, щелкнув гиперссылку подробнее об этом….]

Простое руководство по началу работы по проекту;
https://www.cslasha.com/metaplex/main_guide.html

ТЕКУЩЕЕ СОСТОЯНИЕ
На момент написания этого поста состояние M Ξ TAPL Ξ X в основном представляет собой виртуальный торговый центр, размещенный на веб-странице, виртуальное музыкальное представление, в котором токены используются в качестве ключей / билеты, которые разблокируют веб-страницу [AIFX] и, наконец, серию токенизированных покупаемых картин, созданных с помощью машинного обучения [anotherRealiti]. Ниже вы можете прочитать, как эти слои объединяются, и более подробно о них по отдельности.

Торговый центр M Ξ T A P L Ξ X

В настоящее время M Ξ T A P L Ξ X использует торговый центр M Ξ T A P L Ξ X в качестве штаб-квартиры и портала, посвященного другим конструкциям. По сути, это сборка WebGL, сделанная в Unity, буквально в виде заброшенного торгового центра, стоящего на плоскости, окруженного предустановленным скайбоксом. Внутри есть магазины, которые продают ключи / токены, открывая новые вкладки в вашем браузере на соответствующие страницы магазина.

В настоящее время мы работаем над интеграцией смарт-контрактов в сам торговый центр на более низком уровне и более разнообразными способами. Например, разделение торгового центра на различные магазины, чтобы их могли арендовать другие художники или разработчики игр, есть несколько проектов, которые напоминают эту идею, например Decentraland.

Создайте A.I.F.X

Construct A.I.F.X - это небольшой проект, посвященный воссозданию музыкального выступления в виртуальном домене и токенизации доступа, например реальных билетов, которые вы бы купили на концерт. Однако на этот раз эти токены действительно предоставляют вечное право собственности на конструкцию, в которой исполнение происходит снова и снова по запросу держателя ключа. Это можно рассматривать как нечто относящееся к интернет-искусству, которое продается в форме URL-адресов, но на этот раз ключи для предоставления своего рода заинтересованности, поскольку в мире существует ограниченное количество ключей [на этот раз 253].

Сама музыка была экспериментом по глубокому обучению, пытающимся создать мелодии, подобные Aphex Twin, и методологию работы с этими моделями. Итак, создание самого трека началось как попытка создать модель с очень небольшим количеством мелодий Aphex Twin [~ 100 MIDI файлов]

Трек A.I.F.X является частью HYPER_HOLOGRAM, первой основной работы дуэта в форме Live A / V, дважды исполненной в 2018 году; Sonar Festival, TR и TodaysArt, Нидерланды. В этой конструкции вы можете слушать виртуальное исполнение трека с таким же названием и взаимодействовать с окружающей средой.

Первое поколение ключей A.I.F.X содержит около 250 токенов. Это означает, что в мире всего ~ 250 ключей, которые обеспечивают доступ к игре / веб-странице.

Идентификатор смарт-контракта ключей поколения 1: 0xb19a7BF69492fA2642f4774C8FA501AaF5C427d2
https://etherscan.io/address/0xb19a7BF69492fA2642f4774C8FA501AaF5C427d2

Кроме того, трек [вместе с бонусным демо] был выпущен как сингл;
Soundcloud: https://soundcloud.com/cslasha/sets/ca-aifx
Spotify: https://open.spotify.com/album/0Go2kZk4rgXZ4bG1lElnnr?si=Cp54if7cTsK30cPnBSKqDA

+ Одна странная двойственность между нашими живыми выступлениями и этой конструкцией заключается в том, что мы сначала пытались воссоздать живое выступление виртуально, а затем пытались привнести виртуальность в живое выступление. Вот фото с живого выступления;

Как играть в игру / войти в симуляцию?
Перейдите по этой ссылке; Https://www.cslasha.com/metaplex/aifxconstruct

Когда вы посещаете специальную веб-страницу, вы будете перенаправлены на веб-страницу и увидите уведомление Metamask с запросом на подключение к вашей учетной записи [https://medium.com/metamask/introduction-privacy-mode-42549d4870fa]. После того, как вы нажмете Подключиться, стоящий за ним скрипт проверит количество токенов в вашем цифровом кошельке и предоставит доступ к конструкции, если количество токенов просто больше 0.

Если у вас действительно есть требуемый токен [мы вернемся к этому через несколько абзацев], будет отображена другая версия веб-страницы, на которой текст слева изменится на «Доступ предоставлен». Кроме того, сборка Unity начнет загружаться посередине, после ее завершения вы также можете перейти в полноэкранный режим, щелкнув значок в правом нижнем углу.

Как это работает?
Как кратко описано выше, этот процесс просто запускает сборку Unity WebGL для рендеринга при соблюдении условий; когда вы входите на веб-страницу, сценарий, стоящий за ней [созданный с использованием библиотек web3.js и eth.js], проверяет кошелек пользователя, чтобы узнать, есть ли у вас токен AIFX, который наследуется от заданного хэша смарт-контракта, если он у вас есть , сценарий запускает другую переменную, которая инициализирует сборку Unity WebGL. Мы поместили журнал консоли, если вы хотите видеть, что происходит за экраном. Просто просмотрите страницу [щелкните правой кнопкой мыши / проверьте в Chrome] и проверьте консоль, чтобы узнать подробности, вы должны увидеть идентификатор смарт-контракта, идентификатор вашего кошелька, количество токенов, которые у вас есть, и статус доступа на консоли.
Если у вас есть какие-либо вопросы о том, как настроить свой цифровой кошелек и начать покупать / торговать в блокчейне, прочтите наше руководство здесь. https://www.cslasha.com/metaplex/main_guide.html

Если вы хотите проверить настоящую вещь; здесь вы можете приобрести Ключи, визуально каждый из них представлен в виде уникальных гифок [гиперкубов], но функционально идентичен;
https://www.cslasha.com/metaplex/aifx1_store.html

Текущая версия магазина использует встроенный дистрибутив OpenSea.
Обновление его для использования OpenSea SDK находится в верхней части нашего списка дел.

anotherRealiti
https://www.cslasha.com/metaplex/realiti_store.html

В течение 2018 года, работая над проектом под названием Клэр [проект, названный в высшей степени самолюбивым, первоначально названный после трека Граймса «Реалити», но почти полностью перешедший к чему-то другому], мы экспериментировали с идеей программного обеспечения, при вводе некоторого видео, которое запускало бы алгоритм обнаружения объектов, очистите как можно больше изображений из Google с помощью этих ключевых слов + связанных изображений, добавьте в свой набор данных и обучите GAN [генеративная состязательная сеть]. Основная идея заключалась в том, чтобы делать это снова и снова, пока сгенерированные изображения не станут полностью неузнаваемыми, но для этого примера мы использовали текст трека вместе с первой итерацией очистки изображений Google. Поэтому, что несколько необычно, набор данных представлял собой смесь различных классов фотографий, таких как горы, городские пейзажи, а также кадры из видео самого Realiti. Мы обнаружили, что результаты этих проектов довольно голографичны с точки зрения стиля и почти выразительны по сравнению с несколькими другими проектами, основанными на GAN, которые мы видели.

Вот несколько примеров вывода;

Файлы изображений, сгенерированные моделью, в настоящее время можно приобрести в виде токенов ERC-721 [каждый токен хранит матрицу RGB конкретного файла изображения] в нашем интернет-магазине или на виртуальной выставке на третьем этаже торгового центра M Ξ T A P L Ξ X Mall. На выставке представлены избранные из этих картин, и мы должны сделать несколько улучшений, таких как извлечение метаданных файла изображения из API и отображение цены и хэша владельца под картиной. Кроме того, прямая интеграция транзакции в сборку WebGL возможна, если веб-страница отображается на поверхности внутри сборки.

Картины можно приобрести здесь;
https://www.cslasha.com/metaplex/realiti_store.html

В текущем состоянии магазина используется дистрибутив OpenSea, но он находится в верхней части нашего списка дел, чтобы воссоздать магазин с нуля.

Посетить выставку можно на третьем этаже ТРЦ;
https://www.cslasha.com/metaplexconstruct

Обобщены некоторые планы на будущее
Эта тема является одной из основных тем второй части этой статьи, но вкратце;

Технически то, как он в настоящее время использует смарт-контракты и как все это работает, кажется очень наивным. В текущей версии есть два основных метода, использующих токены; в одном примере они позволяют предоставлять или не предоставлять доступ к веб-странице текущему пользователю, проверяя количество токенов [более 1 означает доступ] из заданного хэша смарт-контракта после подключения к учетной записи Metamask. Во втором примере он использует ERC-721 для продажи файлов цифровых изображений, как и любой другой коллекционный крипто-арт. Мы надеемся интегрировать смарт-контракты в проект на более низком уровне и более разнообразными способами.

Во второй части будет более критическая статья о различных обсуждаемых темах, таких как анонимность, использование криптовалют, различные материалы о незавершенной работе, обещания и скука.

c / a
c / a - дуэт из южного Лондона, занимающийся пост-жанровой музыкой и исполнительским искусством, с большим интересом относящийся к искусственному интеллекту, видеоиграм, дизайну опыта и постинтернет-арту. новаторский магический дигитализм и различные хирургические процедуры.

была инициирована в 2018 году своим первым живым A / V-выступлением HYPER_HOLOGRAM на Sonar Festival, 2018. В настоящее время работает над новым живым A / V-выступлением ✰ ฿ Ł Ξ Ξ Ɖ I ₦ Ǥ Ξ Ɖ Ǥ Ξ ✰.

веб
главная страница → https://www.cslasha.com
Resident Advisor → https://www.residentadvisor.net/dj/ca
Soundcloud → https: //soundcloud.com/cslasha

свяжитесь с
адресом электронной почты clearnet для общих запросов и запросов о бронировании → [email protected]
личный адрес электронной почты для прямой связи с дуэтом → [email protected]

Социальные сети
https://www.instagram.com/cslasha/
https://www.facebook.com/cslasha/
https://twitter.com / cslasha