Консоль используется во многих случаях, но большинство разработчиков чаще всего используют только console.log(). Вы когда-нибудь пробовали разные методы, доступные в консоли? Давайте попробуем несколько сегодня !!

console.time(метка)

Многие разработчики всегда используют тот или иной способ расчета времени, затрачиваемого на выполнение процесса, но, возможно, никогда не использовали его. Вызов этой функции запустит таймер в фоновом режиме, и мы также можем указать метку, чтобы разные таймеры можно было запускать параллельно. Чтобы иметь журнал времени на разных этапах, мы можем вызвать console.timeLog(label). Чтобы получить общее время, затраченное на выполнение процесса, мы можем вызвать console.timeEnd(label) и напечатать общее затраченное время.

console.count(метка)

Метод count помогает узнать, сколько раз он был вызван. Это можно использовать параллельно, пометив его, и его можно очистить, вызвав countReset(label).

консоль.таблица()

Вам когда-нибудь приходилось отображать данные объекта в таблице для лучшего просмотра? Эта функция поможет вам в этом. Увидеть ниже:

console.log() — лучший способ!!

Всякий раз, когда мы записываем какое-либо значение переменной, мы всегда добавляем к нему строку, например, console.log('value of a:', a). Но что, если мы просто отобразим его как объект, например console.log({a}), который напрямую отобразит вам переменную с идентификатором. См. приведенный ниже пример того, как foo и bar отображаются без и с идентификаторами переменных.

Это те немногие, которые я лично обнаружил, что большинство разработчиков могут использовать существующие функции, доступные с помощью консоли, а не писать каким-либо другим способом.

Надеюсь это поможет !!