Вопросы по теме 'touchesmoved'
Перемещайтесь между UIButtons и обратно и заставляйте их реагировать
Я создаю приложение для полуфортепиано в Objective-C для iPhone; на самом деле это MIDI-контроллер с другим макетом, но я все еще работаю над дизайном.
Я создал все «клавиши» с помощью UIButtons и хочу иметь возможность переходить к ним или от них...
615 просмотров
schedule
08.11.2022
Как я могу сохранить путь движения пальца в объективе c?
Я хочу сохранить путь движения пальца на экране iPhone. На данный момент я просто читаю штрихи и добавляю CGPoints в NSMutableArray. когда я пытаюсь напечатать все cgpoint в этом массиве, почему-то отсутствуют промежуточные точки. Есть ли лучший...
1874 просмотров
schedule
07.12.2022
iOS – обнаружение касаний в UIView?
Итак, у меня есть подкласс UIView, который должен обнаруживать прикосновения. Представление обнаруживает касания только в том случае, если касания начались внутри текущего представления. Когда касания начинаются за пределами представления и...
20014 просмотров
schedule
11.10.2023
нужен UIButton внутри пользовательского UIView, реагирующий на прикосновения
У меня есть собственный UIView с некоторыми кнопками в качестве подвидов. Я использую touchesBegan/Moved/Ended для поворота изображения пальцем пользователя. Проблема в том, что когда я пытаюсь перетащить/повернуть представление с помощью кнопки,...
833 просмотров
schedule
21.12.2023
iOS: как приложения для рисования/рисования устраняют первоначальную задержку отклика на прикосновения?
Когда я использую приложения для рисования/рисования, я никогда не замечаю задержки между нажатием пальца и возможностью увидеть что-то нарисованное на дисплее. Однако с моим приложением первые касания принимаются очень медленно. Второй, третий и...
741 просмотров
schedule
07.06.2022
iOS touchesНачалась проблема
У меня есть NSArray с 15 UIImageViews:
@interface ViewController : UIViewController{
NSArray *ArrayImages1;
NSArray *ArrayImages2;
}
в представленииDidLoad:
ArrayImages1 = [[NSArray alloc] initWithObjects: a1, a2, a3, a4, a5,...
415 просмотров
schedule
12.07.2022
Получить текущий контакт в touchesMoved
Я хочу, чтобы текущий объект был затронут в touchesMoved . Это не следует путать с touchLocation (CGPoint), а с фактическим объектом, к которому прикасается пользователь. Использование UITouch всегда возвращает начальное касание (как указано в...
1022 просмотров
schedule
22.04.2023
Сделать UIView перетаскиваемым пальцем
У меня есть mainViewController , но у меня есть маленький UIView внутри, который активируется, когда вы нажимаете MKAnnotationView в MKMapKit , поэтому мне нужно, чтобы этот UIView можно было перетаскивать в любую часть экрана.
Пример...
12620 просмотров
schedule
06.06.2024
touchesMoved вызывается через нерегулярные промежутки времени
Я делаю игру для iOS, в которой вы в основном перетаскиваете большие объекты по экрану. Когда я запускаю игру на реальном iPad / iPhone на некоторое время (непрерывно перетаскивая объект по кругу по экрану) каждые 5 минут или около того,...
1601 просмотров
schedule
02.05.2023
Почему затронутый SKSpriteNode перестал двигаться после того, как его быстро перетащили в режим просмотра игры?
Я реализовал мультисенсорное перетаскивание SKSpriteNodes в своей игре.
Он работает, но, конечно, есть ошибка.
В симуляторе iOS, случай 1: если я перетащу узел вокруг видимого экрана, затем продолжу перетаскивать узел за пределы видимого экрана,...
296 просмотров
schedule
11.01.2023
Получение ссылки на подвид от TouchesMoved
У меня есть 2d-сетка подвидов. Когда я провожу пальцем по этим подпредставлениям, я хочу вызвать дискретный метод для каждого представления, чтобы для каждого представления, над которым я наводил курсор, этот метод вызывался один раз. При выводе...
118 просмотров
schedule
24.06.2023
Почему столкновение работает правильно для физики на основе выпуклого многоугольникаBody, но touchesMoved не работает
Я устанавливаю SKSprite (s1) для физического тела с многоугольником из пути:
s1.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithPolygonFromPath:path];
а другой (s2) имеет physicsBody, сгенерированный из окружающего его прямоугольника:
s2.physicsBody...
95 просмотров
schedule
21.02.2023
Разрешение прохождения событий одиночного касания через UIScrollView
У меня есть представление drawingView для рисования, в котором я использую touchBegan, Moved, End, чтобы добавить кривые в подпредставление renderingView , которое их отображает. Я также хотел поддерживать масштабирование и панорамирование на этом...
300 просмотров
schedule
22.10.2022
Swift 3.0 - Sprite Kit - Мультитач
Я новичок в Swift SpriteKit, хочу сделать игру как виртуальный джойстик и две кнопки(два узла), у меня включен мультитач. Однако всякий раз, когда я перемещаю виртуальный джойстик и атакую Spritenode, виртуальный джойстик кнопки кажется...
428 просмотров
schedule
18.07.2023
Swift со Spritekit - Джойстик с ручкой Tutorial
Сейчас я работаю над учебником по SpriteKit со Swift.
Я запрограммировал джойстик с ручкой, которую можно перемещать в любом месте в пределах круга джойстика.
Вот соответствующий фрагмент кода:
for touch in touches {
let position =...
1508 просмотров
schedule
11.11.2022
Перемещение SKSpriteNode пальцем, только если он имеет тип Fruit (подкласс SKSpriteNode)
Я создаю игру, в которой пользователь может перемещать фрукты по сцене. Я хочу, чтобы пользователь мог перемещать только фрукты, а не какие-либо другие узлы SKSpriteNode в сцене, поэтому я написал код ниже для его реализации. Однако код не работает...
25 просмотров
schedule
02.06.2023
iOS touchesMoved перенаправляется только один раз с помощью UIButton
Моя цель, имея одновременно и то, и другое:
UIButton, обрабатывающий событие ( .touchDown )
другое представление выше в иерархии (т. е. супер), которое получает touchBegan/Moved/Ended/Cancelled .
Я хочу это событие, потому что мне нужна...
70 просмотров
schedule
12.12.2022