Вопросы по теме 'touchesmoved'

Перемещайтесь между UIButtons и обратно и заставляйте их реагировать
Я создаю приложение для полуфортепиано в Objective-C для iPhone; на самом деле это MIDI-контроллер с другим макетом, но я все еще работаю над дизайном. Я создал все «клавиши» с помощью UIButtons и хочу иметь возможность переходить к ним или от них...
615 просмотров

Как я могу сохранить путь движения пальца в объективе c?
Я хочу сохранить путь движения пальца на экране iPhone. На данный момент я просто читаю штрихи и добавляю CGPoints в NSMutableArray. когда я пытаюсь напечатать все cgpoint в этом массиве, почему-то отсутствуют промежуточные точки. Есть ли лучший...
1874 просмотров
schedule 07.12.2022

iOS – обнаружение касаний в UIView?
Итак, у меня есть подкласс UIView, который должен обнаруживать прикосновения. Представление обнаруживает касания только в том случае, если касания начались внутри текущего представления. Когда касания начинаются за пределами представления и...
20014 просмотров
schedule 11.10.2023

нужен UIButton внутри пользовательского UIView, реагирующий на прикосновения
У меня есть собственный UIView с некоторыми кнопками в качестве подвидов. Я использую touchesBegan/Moved/Ended для поворота изображения пальцем пользователя. Проблема в том, что когда я пытаюсь перетащить/повернуть представление с помощью кнопки,...
833 просмотров
schedule 21.12.2023

iOS: как приложения для рисования/рисования устраняют первоначальную задержку отклика на прикосновения?
Когда я использую приложения для рисования/рисования, я никогда не замечаю задержки между нажатием пальца и возможностью увидеть что-то нарисованное на дисплее. Однако с моим приложением первые касания принимаются очень медленно. Второй, третий и...
741 просмотров
schedule 07.06.2022

iOS touchesНачалась проблема
У меня есть NSArray с 15 UIImageViews: @interface ViewController : UIViewController{ NSArray *ArrayImages1; NSArray *ArrayImages2; } в представленииDidLoad: ArrayImages1 = [[NSArray alloc] initWithObjects: a1, a2, a3, a4, a5,...
415 просмотров
schedule 12.07.2022

Получить текущий контакт в touchesMoved
Я хочу, чтобы текущий объект был затронут в touchesMoved . Это не следует путать с touchLocation (CGPoint), а с фактическим объектом, к которому прикасается пользователь. Использование UITouch всегда возвращает начальное касание (как указано в...
1022 просмотров
schedule 22.04.2023

Сделать UIView перетаскиваемым пальцем
У меня есть mainViewController , но у меня есть маленький UIView внутри, который активируется, когда вы нажимаете MKAnnotationView в MKMapKit , поэтому мне нужно, чтобы этот UIView можно было перетаскивать в любую часть экрана. Пример...
12620 просмотров

touchesMoved вызывается через нерегулярные промежутки времени
Я делаю игру для iOS, в которой вы в основном перетаскиваете большие объекты по экрану. Когда я запускаю игру на реальном iPad / iPhone на некоторое время (непрерывно перетаскивая объект по кругу по экрану) каждые 5 минут или около того,...
1601 просмотров
schedule 02.05.2023

Почему затронутый SKSpriteNode перестал двигаться после того, как его быстро перетащили в режим просмотра игры?
Я реализовал мультисенсорное перетаскивание SKSpriteNodes в своей игре. Он работает, но, конечно, есть ошибка. В симуляторе iOS, случай 1: если я перетащу узел вокруг видимого экрана, затем продолжу перетаскивать узел за пределы видимого экрана,...
296 просмотров

Получение ссылки на подвид от TouchesMoved
У меня есть 2d-сетка подвидов. Когда я провожу пальцем по этим подпредставлениям, я хочу вызвать дискретный метод для каждого представления, чтобы для каждого представления, над которым я наводил курсор, этот метод вызывался один раз. При выводе...
118 просмотров
schedule 24.06.2023

Почему столкновение работает правильно для физики на основе выпуклого многоугольникаBody, но touchesMoved не работает
Я устанавливаю SKSprite (s1) для физического тела с многоугольником из пути: s1.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithPolygonFromPath:path]; а другой (s2) имеет physicsBody, сгенерированный из окружающего его прямоугольника: s2.physicsBody...
95 просмотров

Разрешение прохождения событий одиночного касания через UIScrollView
У меня есть представление drawingView для рисования, в котором я использую touchBegan, Moved, End, чтобы добавить кривые в подпредставление renderingView , которое их отображает. Я также хотел поддерживать масштабирование и панорамирование на этом...
300 просмотров
schedule 22.10.2022

Swift 3.0 - Sprite Kit - Мультитач
Я новичок в Swift SpriteKit, хочу сделать игру как виртуальный джойстик и две кнопки(два узла), у меня включен мультитач. Однако всякий раз, когда я перемещаю виртуальный джойстик и атакую ​​Spritenode, виртуальный джойстик кнопки кажется...
428 просмотров

Swift со Spritekit - Джойстик с ручкой Tutorial
Сейчас я работаю над учебником по SpriteKit со Swift. Я запрограммировал джойстик с ручкой, которую можно перемещать в любом месте в пределах круга джойстика. Вот соответствующий фрагмент кода: for touch in touches { let position =...
1508 просмотров
schedule 11.11.2022

Перемещение SKSpriteNode пальцем, только если он имеет тип Fruit (подкласс SKSpriteNode)
Я создаю игру, в которой пользователь может перемещать фрукты по сцене. Я хочу, чтобы пользователь мог перемещать только фрукты, а не какие-либо другие узлы SKSpriteNode в сцене, поэтому я написал код ниже для его реализации. Однако код не работает...
25 просмотров
schedule 02.06.2023

iOS touchesMoved перенаправляется только один раз с помощью UIButton
Моя цель, имея одновременно и то, и другое: UIButton, обрабатывающий событие ( .touchDown ) другое представление выше в иерархии (т. е. супер), которое получает touchBegan/Moved/Ended/Cancelled . Я хочу это событие, потому что мне нужна...
70 просмотров